第二十章:二次元的我已经死了(2 / 2)

这就要提到scp-262的另一特性了,scp-262的内部其实是个四维空间,任何被scp-262从头到尾笼罩的都会消失,其中‘手’的部分就成为了scp-262的手臂。

多臂大衣并不代表着是无限手臂。

“好吧,既然都这样了。”

这时,507想起了什么,看向了警察局的角落,摄像头静静地待在那里,运作中红点一闪一闪的。

“该死的!那玩意什么都拍下来了,我想想该怎么办,有了,scp-262!”

scp-262被507叫到,装人类尸体的动作一缓,又伸出两只手拿起纸笔。

【什么事?】

“我需要你帮我个忙。”

507找到了手提箱,拨通了公司电话。

电话一接通,还不等客服小姐姐开口,他就抢先道:“客服,给我发货,scp-674虚拟干涉枪。”

“507推销员,客服并未检测到客人存在,请问是您私人的订单吗?”

“对。”

“好的,已发货,请稍等。”

没一会,507的手提箱里就多出了一把电玩枪,就是游戏机上射击游戏常配的模型枪。

“给,去拿这个东西把录像里的‘我’杀死。”

scp-262很听话地找出了监控录像,并调到了507和scp-262交谈前的画面。

scp-262举枪向显示屏里的‘507’射击,‘507’被射中,倒地身亡,而后续内容也发生了改变。

‘scp-262’疑惑地看了一眼还没打开牢笼锁就被打死的507,在把牢笼锁打开后,把‘507’的尸体塞进了大衣里。

然后就是它和scp-106继续打扫战场的画面了。

“搞定了。”

507从scp-262多臂大衣的手中回收了scp-674虚拟干涉枪,重新放回自己的手提箱。

接着,他从警察局的后门离开了。

他刚才看了,前门还有个摄像头。

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【scp-674虚拟干涉枪,价格:10美元】

scp-674虚拟干涉枪。

scp-674是一支任天堂红白机的周边光枪“zapper”,674表面布有明显的磨损和裂痕及其他因其前任拥有者尝试打开外壳失败而留下的痕迹。

该装置并非不可摧毁的,并体现了与预期相符的应力。拆解和重组该装置并没有发现异常零件和内部干涉。

对其各部分进行清洁和维护似乎提高了其准确性但没有消除它的一个盲点,其位于它瞄准目标时屏幕上的最右侧。

当scp-674在任何视频屏幕上瞄准和射击时,使用者将察觉他她刚刚的一发射击已经进入了播放出的场景中。

在现场的任何物质上的事物,无论是现场转播或是以前的录像,将适当地反映在当前内容之中,中弹的人会死亡和受伤,并且其他在现场的人将会躲避,隐蔽或者逃离摄像机。

必须指出这些不会改变视频之外的现实,并不会被使用者之外的人观察到,其结果将取决于视频的内容。

一个电视节目中的虚构角色的反应将会和其人物设定一致,而射击新闻报告或是记录片将产生真实的反应。

例如:在一次采访中射杀一个演员和在一部描绘无敌的机器人的电影中射杀同一演员产生的反应是不同的。

动画卡通也会受到影响,虽然“卡通逻辑”会造成广泛的不可预知的结果,从角色暂时地被一股烟覆盖到数据删除。

一个角色仍然将受伤或是死亡,将对其他角色的剧情构成影响。

这种情况将持续下去,即使scp-674只被使用了一次而观察者从来没有再看到过它。在剧情发展到达某一个极值之后,虚构角色将开始广泛地相互提示说明或穿过“第四堵墙”注意到观众的行为,有泄露机密信息的潜在性。

说了这么,总结起来就是一句话:scp-674可以杀死屏幕里的‘人’。

而录像里的507被杀死了,这就给了507洗刷冤屈的机会。