第七十章 组合型兵种(2 / 2)

攻击4

防御4

伤害1~3

敏捷6

特技:鼓舞之舞,主动技能,可以使单一目标士气+1,持续一分钟,每场战斗限三次;幸运之舞,主动技能,可以使单一目标幸运+1,持续一分钟,每场战斗限三次。

丛林妖精的战斗属性差得很,甚至不如各阵营0阶兵,+1幸运或+1士气的特技效果一般,胜在召唤积分消耗少,如果想召唤每天能召唤出10只呢!

一周能积攒出70只,产量高到变态!

但是对于拥有领导术和勇气挂件的棱子而言就有些鸡肋了!

毒蜂草,四阶中立兵种,每只需要召唤积分50点

HP30

攻击11

防御7

伤害9~11

敏捷4

弹药12

特技:扎根,自身无法移动,每次行动自动回复5点HP;远程;毒刺,攻击的生命体部队攻击力-3;伴生,可以伴生生长在其他植物身上。

远程部队,还能减敌方兵种的攻击力,怎一个好用了得!

肉食性植物,属性和特技跟在失落之地地下发现的一样,旁边注明召唤所需召唤积分50点,一天能招募两只!

棱子直接将今天的100点召唤积分都用掉,召唤了一只肉食性植物和一只毒蜂草出来!

随后棱子准备出了两只枯木卫士,分别使用了肉食性植物和毒蜂草的伴生特技!

毒藤枯木卫士,四阶组合型兵种

HP65

攻击10

防御12

伤害8~12

敏捷4

特技:火系弱点,受到火系伤害加倍;根须树缠,近战攻击能缠绕目标;蔓藤,可将目标拉至自身攻击范围内;毒刺,攻击附带降低生命体3点攻击力的效果;伴生生长,每次行动前HP自动回复5点。

毒刺枯木卫士,四阶组合型兵种

HP60

攻击10

防御12

伤害8~12

敏捷4

弹药12

特技:火系弱点;根须树缠,近战伤害不减半,且能缠绕目标;远程;毒刺;伴生生长。

各有千秋的两种新兵种,战斗属性出了敏捷都很强,特技效果都很好,就是积攒起来非点事,得每天积累一或两只,再往后自然召唤之门能召唤螳螂时,到时就难以选择了!

不过!何必想太远的事呢!

反正现在的棱子,乐得嘴都合不拢了!

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