第十八章 交锋(1 / 2)

 最初的游戏的剧情,都是玩家于剧情中必将属于正义一方。

而随着游戏的发展,越来越多可以选择邪恶一方的游戏出现。甚至后来,一些专门以邪恶一方为第一人称视角的游戏出现!

——选自《棱子凯随笔》

邹德曼和庖得侩还在向魔物森林深处探索的行军途中,突然就进入了系统动画的对话中。

系统动画中对话的双方,是一只羊头狮鬃的怪物,和三名NPC冒险者。

随着系统对话的结束,两条系统提示弹了出来!

系统提示:发现了探险者小队“屠魔之刃”,被邀请一同讨伐被隐封于魔物森林的恶魔生物巴风特,是否同意?

系统提示:发现了被隐封于魔物森林的恶魔生物巴风特,巴风特许以重谢,请求协助全灭探险者小队“屠魔之刃”,是否同意?

邹德曼这一次一点都不慢,直接发表了自己的观点:“我想选帮助恶魔!斐欧纳将来是地狱阵营,与恶魔必然有后续剧情设定!只不过选择作为‘恶’的一方,不知道你能同意不?”

庖得侩没所谓道:“玩游戏注重的是玩嘛!游戏都发展这么多年了,还哪能还像最初那样只能做‘好人’啊!有想法就选!怕啥!玩游戏嘛!就是干!”

邹德曼点了点头,选择了帮助恶魔生物巴风特!

……

棱子在两种选项面前略作犹豫,忽然,就不用棱子做出选择了,因为其中一个选项自动消失了!

棱子和猪的组合,只剩另一个选项:帮助“屠魔之刃”一同讨伐被隐封于魔物森林的恶魔生物巴风特。

显然另一队玩家的组合,选择了帮助恶魔巴风特!

试着对各个兵种丢侦查术,竟然都是侦查失败,恩托斯竟然也学会了侦查术?!虽然侦查术失败,但是探险模式的战斗,是能简单看见兵种头上显示的一个代表血量的没有数字的血条的,哪个兵满血,哪个兵残血,哪个兵血量濒死都是能看出来的!

阵营选择已定,无法侦查兵种的具体情报,棱子毫不犹豫的指挥道:“猪,给海东青加敏捷!你的兵都跟上乌头雕的行进节奏!”

双方玩家的阵营分配好,那边巴风特与“屠魔之刃”小队的战斗也已经开始了。

兹拉!

之前于法杖顶端汇集电光能量的法师,闪电魔法攻击效果出手了!

受到加速术效果,而得到了3点额外敏捷加持的海东青,因矛隼特技获得3点攻击3点最小伤害和3点最大伤害提升,升空回旋。猪和棱子一同控制剩余的乌头雕、人类力士学徒和鸡蛇兽,踩在敌方前排兵种的视野范围边缘出现。随后径直冲向那只头生羊角的犬类生物!

棱子一直保留的海东青的主动特技,鹰隼扑击发动!-28,-18