第495章 战后的惊人奖励(2 / 2)

第一个是中级药剂包,包括了一瓶中级经验药剂、两瓶中级冥想药剂。

前者使用后,可以增加200点经验能量。后者的效果类似小型净化药水,可以在一分钟内缓缓恢复一百二十点魔力值。

经验药剂不用说,这是最稀罕的玩意,谁都不会嫌多。如果不是每个月最多只能消化两瓶,又不允许交易,学员们恨不得能拿它当白开水喝。至于中级冥想药剂,恢复的总量还不错,就是速度慢了点,平均下来才加了2点/秒。

胡司明的智力属性其实还不错,又有魔法书在,可以增加10%的魔力值,现在的魔力值足有525点。普通的战斗,基本上不会缺蓝,所以不是很在乎这个。但好歹是免费给的,再来多少他也不会嫌弃。

至于第二个是一张卡片,纯黑色的。胡司明一眼扫过去,只觉得格外眼熟。

黑卡!

在英雄级之前,行走现实世界的时候,可以用它暂时解开学院封印,动用学院武力。

在这之前,胡司明已经有了两张。如果算上聂远想给他的那张,那胡司明的黑卡数量几乎要爆表。

这东西,怎么说呢。说稀有,那也的确很稀有,很多大一新生挤破头也想弄一张防身,胡司明刚知道它的时候也很想要。但对了,额外奖励中有上级翡翠结晶、真红水晶矿这种考验必备材料,胡司明必然会留着贡献度兑换这些。

然后就是第二部分,完成支线任务的奖励了。

青铜巨龙部落的大军虽然战死了一百多万,其他用魔力召唤出的单位更多,看上去是一个天文数字,但学院迎战的学员也是以十万记的。平均下来,每个人的击杀数并不多。扣去英雄学长、傀儡士兵和防御塔的击杀,学员分到的击杀数更少。

但是,平均数是最不能反应实际情况的,不同学员的击杀数往往有天壤之别。

实力不够的学员,可能在城墙上战了半天,累死累活,但往往是蹭了几十个助攻,几乎没打出足以被判定为击杀的伤害。又或者才刚打了没几波,就被半龙人战士干翻了。结果错失一次机会,等复活后再次被排到已经是两天之后。这样的学员,也没能击杀几个。

在这第二部分奖励中,除了还算不菲的经验外,他们能拿到的几乎是零。

之所以这么说,是因为各大支线任务基本都有数量要求。比如胡司明接到的击杀焦鳞半龙人,可能也有不少学员奋力拼杀,斩杀了好几只焦鳞半龙人,但达不到任务要求的十只,支线任务还是完不成。

真正能捞到大把好处的,也只有金字塔顶端的那一小撮出色的学员。只要有上城头的机会,就能从头杀到尾,还能有力支援周围城墙段的。胡司明连同他的队友,无疑就是这批学员中的代表。

几天奋战下来,算上大本营下的一次出场和最后的追杀,胡司明完成了三个小型支线、两个大型支线,其他接了但没完成的更多。其中有一个大型支线,只差两三只灰印半龙人就能完成,但在任务截止时就是没有了,让胡司明异常的惋惜。就算这样,他拿到的奖励也非常丰厚了。

三个小型支线一共是300贡献度,两个大型支线是450贡献度,一共是750贡献度。

将清单列的跟自己记忆里的对比了一下,没发现什么问题后,胡司明跳过这一部分,看向了最后的奖励。

这一部分奖励,几乎就是人人有份了。

基本上,只要是反击战中出战过的,或多或少都能分到一点奖励:击杀半龙人获得的掉落,还有学院为了表彰英勇者的一点额外奖励。

胡司明和他的团队,击杀的半龙人数量绝对非常可观。但掉落这个东西说不准,毕竟战场太乱,再被队友一分,能拿到的就不好说了。而且,胡司明本身也不怎么需要宝物级的装备和普通的材料了。一番挑选后,胡司明最终从列表中划走了一份高级材料,并将剩下的全部换成了贡献度。

考研前置的材料才是最重要的,其他的宝物、材料,用不了多久就会被淘汰,胡司明根本看不上!<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>