【224】意外的排名(2 / 2)

高玩 牛笔 0 字 2022-08-31

看得出来,游戏官方似乎为了给广大玩家找优越感,游戏里的第一个世界h6故意刷新了喜闻乐见的不动明王,这也算是给玩家们送福利了。

“注意,挑战世界h6无法携带伙伴,请凭自己的实力战斗……”

尽管早知道这个设定,酷哥胖还是忍不住骂了一句娘,如果有克哥帮忙的话,他的伤害会华丽很多。尤其是克哥使出上乘武功三连击的时候,那伤害简直闪瞎无数狗眼。

千呼万唤中,不动明王终于刷新出来。

和所有玩家一样,酷哥胖二话不说,冲过去就是一顿胖揍。

对付这种木桩h6,根本不需要走位,无脑输出就行了。

“—26”

冰魄银针的暗器伤害,永远是那么地给力。

“—11oo”

“—156”

接下来的两次平砍,伤害数字很诡异。

有人会问了,酷哥胖的普攻数据不是1oo5-113o怎么会一棍子敲出16o

答案很简单,因为他那根黑粗硬的棍子进阶了

恒的黑粗硬——二阶兵器,品质:卓越上品,攻击力1oo6o被动特效破甲,一定几率无视对视的物理防御。附带特效闷棍,从背后或侧面攻击对手头部,有一定几率将对手击晕2秒。附注,此棍为黑铁精华与玄铁铸造而成,较为沉重,需武林高手方可驾驭。

这就是二阶兵器的恐怖之处,原来63的攻击力,变成了如今的1oo6o如果仔细看的话,还不能现,新时代的人品帝果然霸气,他这根黑棍子进阶的时候居然“爆点”了,由原来的绿色精良品质变成了如今的蓝色卓越品质,由此多出一个被动特效“破甲”,这是一个相当牛逼的属性。

如此一来,酷哥胖的普攻数据,从原来的1oo5-113o变成了现在的116-156

于是乎新的问题随之出现,以酷哥胖的2点幸运值,不是应该每次都打出156的攻击上限吗,为什么会出现11oo的最低攻击下限呢?

答案也非常简单,前文已经说过,不同境界对幸运值的要求不同。以前在入门境的时候,只需要b点幸运值就能够达到攻击上限。而到了高手境,则需要6点幸运值才能够达到攻击上限的标准。如今2点幸运值的酷哥胖,只有26o的概率打出最高攻击,也就是2%勺概率。

尽管如此,酷哥胖的伤害还是华丽到让一般玩家无法直视。

副本里自带dp厅榜,在这种无脑操作下,玩家们有的是时间关注伤害排名。酷哥胖也在关注着,他认为游戏界可能隐藏着个别的世外高人,不过自己好歹也是服务器第一个武林高手,按理说伤害排名打进前三不成问题。

然而,十秒钟之后,当他观看dp厅榜的前十,顿时惊出一身冷汗。

他的伤害排名,不在第一位,也不在第二位……甚至,连第三名都不是他

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