第十七节 铁器时代(2 / 2)

所谓千金买马骨,我对于他们五个一视同仁,让他们也有资格去配种,这种荣耀让他们很有归属感,当然对于冬季的畏惧也是他们更加勤奋的原因之一,华刺部落是一个年轻的部落,虽然我知道将来这里会是另外一个更响亮的名字,但是他们毕竟刚刚跟随我,虽然很多方面都很佩服我,但是这种佩服还没有到盲从的地步。

我修建的道路采用的是石制阶梯的形式,并且将大量的缓台和护栏夹杂其中,因为我选择的修建地质是在西侧的一个较为陡峭的地方,我还设计了一个滑轮组,用粗大的麻绳来将山下的原木吊装上山,缓台就是中转站,这样之字形的山道,方便防御,也让行走的人更加安全,虽然走起来远了些,但是野猪人天生耐力好,这点距离对于耐力惊人的他们来说不算什么问题。

由于黄金山大多都是石头,所以对于路面的改造其实就是一些地方进行平整,方式就是把石头挖出来,然后在将石头重新埋进去,用泥土找平就可以了,有些地方还特意在缓台之间,留下一些突出的圆形岩石方便站立和休息。

白皮在黄铁矿的帮助下成为了10级巫医,而10级应该算是2阶了,他高兴了很长一段时间,对于手下的10名雌性幼小野猪人也是教的更上心了,对于领地内的野猪人每天都在进步,我也是看在眼里的,这让我很高兴,因为他们现在都是我的家人了。

虽然我的领地在我离开的这段时间内建设的很好,也将我之前布置和设计都完成了,但是也让我更加忙碌了,我不得不加快完成后面的领地设计,毕竟没有我的设计和指挥,领地什么都造不出来。

由于有太多的事情需要完成,所以我索性就只设计样式,说明流程,之后就是等最后验收和听取建设报告了,虽然看上去轻松,但是时刻跟进工程进度,经常进行阶段验收成了常态。

好在野猪人虽然不聪明,但是重复作业的任性还是很足的,只要完成过一次,重复起来非常效率,还不会偷懒,累了就直接休息不累就继续。

他们累了,可不是人类的那种类,而是真的浑身是汗血脉喷张的累,休息也不是没完没了,而是只要有些力气可以工作一段时间,就会马上回复工作。

他们非常淳朴,在我看来就是缺乏有效的领导和系统的引导,当然他们的热情和本性,给我减轻了很多工作,让我一下子就轻松了不少,但是我一闲下来就有些紧张,毕竟面对陌生的环境,在放松的时候难免会胡思乱想。

为了不让自己胡思乱想,我去了铁匠铺,毕竟没有我,铁匠铺现在还无法独立工作,我对于铁匠铺的设计也很简单,我选择的方式是风箱加上一个炼矿炉,在加上一个打铁的石台,这样就可以满足打铁的初级需要了。

我先一件一件的解决,首先,我先找一块巨石,作为打铁的台子,之后准备一些石锤,作为开始的工具,把一些完整的罗莎兽皮,就只有脖子和四肢这五个洞口的罗莎兽皮,它们可以很好的成为风箱,在打造一些木箱组装到一起就行了。

炉子也很简单,就在山体的岩石中挖掘,用火将岩壁考的坚硬就可以进行了,毕竟不需要提炼,都是白皮和地狱犬修炼后剩下的纯铁,所以不用考虑去除杂质,只是简单的溶解,当然还要适当的增加一些碳元素增加强度。

纯铁其实强度并不好,也不适合作为兵器,加入碳元素就是钢了,自然是上等的材料。

经过实验之后,我很快就找到了合适的碳铁比例,然后反复打造就会出现材质非常好的铁质武器,同时具备了钢的部分特性,强度和韧性都非常好,算是我领地的又一向特产了。

铁匠铺首先出产的不是武器,而是生产工具,最先生产的自然是铁匠铺需要的设备,之后打造制作工厂需要的工具,然后就是伐木的斧子和锯子,同时还用模具做一些钉子。

其实使用钢材进行制作这些生产工具,看起来浪费,但是实际上,在我目前的阶段来说,这样更有效率,在高效的工具被使用后,我领地的生产力提升可不止快一倍。

先完善生产工具可以增加生产效率,生产力增加了之后,武器装备的数量和质量自然就可以保证了,这可不是先有鸡、先有蛋的问题,这是生产关系和生产力的问题。

至于武力方面,我也没有放弃,在悠闲保证我培养的野猪人铁匠可以很好的生产我要求的各种生产工具之后,就是更复杂的轴承和厚背刀的制造了。

我不着急生产武器的主要原因是因为,渔人那里可以缴获到很多铁矛,对于领地的初期防御是完全可以胜任的,毕竟我的领地现在唯一的敌人就是猛兽,不过不着急,并不表示不需要,对于野猪人来说这些铁矛有点向大号的牙签,尤其是对于周仓他们这些我特意培养的野猪人将领来说。

比起制造武器来,制造工具要简单的多,制造武器比较麻烦,不只是形状的问题,还涉及到时候足够坚韧是否有足够的韧性,这些都需要打造出成品之后在进行实验,尤其要进行极限测试,不然打仗的时候兵刃坏了,可不是闹着玩的。