第三百二十节 任务被迫中止(1 / 2)

 我这边火力全开后,战斗就失去了悬念,敌人的战舰虽然强大坚固,但终究数量太少了。他们的战舰都是战列舰级别的战舰,没有看到泰坦级战舰,我甚至怀疑他们的泰坦级战舰我根本就无法摧毁。</p>

1万艘战列舰级别的战舰就几乎让我底牌尽出,这不是什么好现象,敌人的强大远超我们。我想要在系统中占据一席之地,还有很长的路要走。</p>

打扫战场的时候也遇到了一些困难,这些战舰船体太坚固了,我的设备根本无法切割。无奈的情况下,我只能将这些残骸拖拽往指定地点进行交接。</p>

系统已经把战斗的奖励结算完成了,1艘战列舰价值10积分,系统显然很大方,我一次战斗就得到了10万积分。系统的奖励真的很明确,贡献越大奖励越多。难怪那么的文明不计代价的要攻击那些危险地点。</p>

我得到了一些小点的碎片,那些碎片能够帮助我更好的理解这些先进的技术。当我将剩下的大量残骸交付完成后,我又得到了几万积分,系统对于这些残骸的收集更加重视。这些战舰对于系统来说更有价值,所以收集他们得到的价值也更高。</p>

很快这个河系就被清扫完成了,那些危险位置并不是必须清理的目标,那又专门的清理任务,我们去不过是顺带完成。新的任务河系已经出现了,系统内接取战斗任务的文明,效率很高。只是几个月的时间,一个直径几万光年的河系就被彻底占领了。</p>

敌人显然被打的溃不成军,系统这边的各个文明一路都在高歌猛进。在战术上,这么干是很危险的,系统并没有出声提醒,这些前进的文明应该也没有相关的文化底蕴。</p>

我并不知道具体的情况,那是更高级的文明才能参与的行动,我现在只是猜测。抛开这些未知的信息,我将目光放在了下一个任务河系上,那么的环境不是很好,恒星的密集度很高,大量的恒星系混合在一起,形成了很多恒星系团。</p>

这些复杂的多星系统会给清扫任务增加很多难度,我需要向第一次一样认真的找到平衡点,并保证采集效率。我等到大多数文明的舰队都出发后,我的舰队才开始出发。我喜欢不引人注意,我们后出发,就不会有人注意我们的行动,他们会把目光放在前面的舰队身上,这能给我减去不少麻烦。</p>

新的河系很快就到了,和上次一样发布信息,我们很快就确认了星图信息。这里依然有大量的危险位置,我们无法确认这些位置是否安全,我只能确认先避免跟这些强大的敌人进行接触。这些敌人很危险,我还没有把我面对大量的敌人。</p>

正常清理残骸时,我的得到了很多的积分,这些积分我准备直接使用,来增强我的实力。既然这里可以得到大量的积分,那么这些积分就不会太值钱,将这些可以得到的积分变成战斗力会更加适合我现在的情况,至少我可以更轻松的应对特殊的情况。</p>

未雨绸缪已经被我加入了行动字典中,我需要足够的应对手段,我的移动基地就在身边,跟系统兑换足够的资源就可以快速增加舰队的实力,同时我还跟系统兑换了一种加压的技术,将原子压缩成中子星的密度,并控制在一定的范围内。</p>

通过这种方式制造的中子弹跟传统意义上的中子弹不同,并不是通过扩散来制造伤害,他本身是通过自身的重力来发动攻击。这种技术我也只能从系统那里进行兑换了。</p>

装备这种技术的战舰是利维坦级驱逐舰,毕竟不是什么大规模杀伤性武器。因此利维坦级驱逐舰完全可以使用这些弹药。这样我的舰队从上到下就都有了实力提升。生产这些弹药的设备也是系统提供的图纸,我们会用移动基地制造大量的弹药来进行使用。</p>

对于我很难的技术,对于系统来说确很简单,就是系统收费有点高,我在这次任务中得到的积分全部都消耗在了相关的技术兑换上。对我来说这次系统积分兑换能发挥出不小的作用。如果全部换装完成,我在面对那些强大的敌方战舰时就不会束手束脚,而是有了足够的发挥空间,也可以得到更多的系统积分。</p>

一切都很顺利,我也已经计划好了接下来的行动计划。一切看起来都很顺利,我都开始行动了,海星族确传来了新的任务,任务是关于清扫另外两个河系的任务。系统这边的文明已经全面占据了主动。连续两个河系的清扫任务,代表了可以得到大量的系统积分。</p>

我确越发的担心了起来,他们战斗到什么程度我不知道,我现在需要知道的是对我接下来的选择会产生什么影响。事物是有关联的,我需要找出其中的联系,我不相信系统手下参战的文明会这么强,那是跟系统敌对的幽魂族,肯定不会被轻易打败。现在的胜利肯定会产生某种隐患,我需要时刻留意这些,及时察觉危险,减少自身的损伤。</p>

我没急着离开,新的河系分润的文明会更少,但是我确认为那边并不安全。实际上智能人1号已经分析出了一些问题,4个河系的危险区域面积是递加状态,那说明系统文明这边的清理越来越潦草。也许是舰队总量不足的表现,舰队需要击中力量在主战场,次级战场的战舰数量就会不足,清理就不会彻底。</p>

星系团中的河系不是几个,现在刚大了几个河系就有这么大的损伤,那么后续的情况会更糟。对于我们来说打扫战场就会变的时分危险,敌人反攻的时候,我们就成了直面敌人的炮灰。就是系统容许我们撤退,在这么危险的战场上,我们也很难全身而退。</p>