第569章 时之往返(1 / 2)

 以拓气虽然依旧淡定从容,但他的行为却让身边的佐助疑惑不解。不再使用自己惯用的匕首,却拿起了随手拔出来的战刀。即便是以拓气同样精通刀法,但也绝对没有这么临场换武器的打法。何况论刀法,佐助看得出来对方还是要在他之上。

以拓气原本使用的两把匕首,由于袖筒宽大,需要时可直接藏于袖中,方便腾出双手结印。但如今换了战刀,结印时必须放手,动作也相应增大。其替身术恐怕再难做到神出鬼没的地步。他这到底是要做什么?

佐助忍不住双眼一睁,开出永恒鉴定术,想看看到底是什么情况。却惊讶的发现,以拓气现在的魔力是零!而且,完全没有魔力恢复的迹象!

不及多想,以拓气已经纵身而上。手中战刀一横,竟然似乎要和他近战。对方双刀合拢,一上一下,一快一慢。左手快刀试探出以拓气可能的躲避方向,右手慢刀则可随时改变方向追击。此时刀长加上前段血刃,足有两米半,血刃又无可格挡,几乎无法闪躲。

而以拓气果然也没有试图闪躲,两刀一上一下全中。不过同时,以拓气右手战刀直接扔了出来,打着飞旋直朝杀比头上砍去。如此明显的目标,杀比当然不会中招,他甚至能将佐助乱扔的飞镖都弹回大半,可见其眼神操作之准。

右手轻挥,战刀已经磕回。但下一瞬间,一发飞镖竟然从自己的血刃中飞出。杀比大骇,急忙偏头,但却依然擦中一条血痕。心中已经暗道一声糟糕!

他有内部资料,对方有什么技能其实一清二楚。秘技,时之往返。以拓气的30级隐藏技能,也是当日精灵城不脱鞋送的。此招发招条件略微苛刻,先结印,然后静等2秒。2秒过后,则进入时之往返状态。

时之往返状态。在此状态下攻击到敌人的瞬间,即可让敌人时间回溯到3秒前,并可往返3次。这攻击包括投掷攻击,近身攻击皆可出发。

bug天团曾经内部实验过。比如神豪大喊:“火之墙壁!”前方燃烧出火墙。此时如果中招,他会如老碟倒带一般,从动作到声影都回溯:“壁墙之火!”然后火墙会被收回去。随即再度往返,神豪喊“火之墙壁”又放出火墙术,然后再倒带……以此三次。最终以神豪终于放出火墙术结束。

同时。时之往返不受某些物理法则。比如林广从天上跳下来,半空中招,他将会原样回到天上,然后再下来,再上去……

通常被控制的人都是相当蛋疼的,因为这连表情和声音全都被对方控制,总计时间18秒。可以说是极其变态的强控技能,要是3秒内一动不动。一旦中招,等于18秒都不能动。3秒钟的时候你在大笑,一旦中招你将笑上18秒。

以拓气每次私下里使用这招时。都面无表情的来一句:“你将跳脱不了这个轮回!”

不过如此强力的强控技能,当然也有一定的劣势。第一,发招显然过于苛刻,以拓气已经秒速结印,但系统依然要他再等两秒。第二,进入时之往返状态之后,魔力体力被强制归零,等于无法使用除了时间回溯以外的一切技能。只能平砍。

第三,时之往返是没有半点攻击力。如果单挑,对方即便中招被来回鬼畜。如果一般玩家也只能平砍,很难发挥多少伤害。如果对方有所准备,如战士直接旋风斩,那即便被鬼畜。也是再转上18秒。

说到底只是一个30级隐藏技能,即便是组退情况下,论控制是否有光之缚绳更好,也有待观察。而如果对方有所准备,那么这边没有技能,将难有反抗之力。

杀比显然是有准备的。bug天团是敌对战队。有内部关系难道还能不研究一下对方技能吗?与我同睡之术已经被他眯着眼睛破解,而这个时之往返,只要不被其攻击到即可。

进入这个状态,失去一切技能,对方已经无法使用神鬼莫测的替身之术。只能近战或者投掷攻击。然而这些东西全都有迹可循,以功夫身手,自己浑然不惧。早就听闻以拓气手里剑之术乃是一绝,但那又如何?

扔的再准,也不过是预判的好,自己看准了直接用刀格。他还能怎么扔?

但没想到,当血刃扫中他的瞬间,他右手扔出战刀作为诱饵,吸引其注意力。而左手竟然藏再血刃之下,甩出飞镖。飞镖接着自己血刃的掩盖,竟然无法发现。当飞镖从血刃中飞出之时,已经离身极近。虽然急闪,但依然中招。

真正的手里剑之术,远远不是站桩命中的境界。懂得借用一些可用之物,进行遮蔽突袭,这才是真正的实战用法。

虽然是擦破点皮而已,但此时却是要命的。杀比果然开始双刀张开,以拓气就地一滚,已经到达杀比身前。虽然身中2刀,但有永恒鉴定术的他清楚自己不会死,也所以硬抗。

抬手一刀,直接划瞎杀比的双眼。而此时杀比还在进行第二阶段的鬼畜。

“这就是伊邪那美吗?”佐助大骇。

“这不是。”以拓气回答,“这是时之往返,游戏不是火影。不要太过纠结。”同时手中拿出一捆绳索,麻利的往杀比身上捆去。不过毕竟不是不动的物体,来回鬼畜,让捆绑也变得较难。

终于18秒一过,以拓气仅仅来得及捆住了他的两条腿。杀比脱离鬼畜,当即大喝。但以拓气计算时间哪出错,既然知道对方知道自己有这个技能,必然也可以预料到可能的反击,18秒临近,人已经撤出他周围。

大喝落空,对方当即双脚一跳,还试图追击以拓气。时之往返状态为1分钟,第一次鬼畜完之后3秒,是不能进行鬼畜的。否则会鬼畜到前面鬼畜的阶段,同时也算是技能的有一个破绽。

杀比显然深知技能,所以才敢于在此时追击对手。但以拓气全敏捷加点,一个捆了双腿瞎了眼的人还想追人。真是笑话!

杀比或许的确有不错的耳力,能一定程度听风辨物。但可惜这边地面都是蛇柱石,极端不平整,任凭其耳力再强。脚下立足却也不可能稳健。

3秒钟转瞬即过,以拓气再度飞出手里剑,同时刀砍边上碎石,发出精铁交击之声,扰乱对方听力。

杀比嘴里大喊:“卧槽!”这大概他是来了中国。学到的最实用的中文。可表达一切心情。

结果杀比中招,时间回溯,“槽卧!”时间正传:“卧槽”再回溯:“槽卧!”

佐助在边上:“……”

“你已经跳脱不了这个轮回。”以拓气冷冷道,同时手上不停,拼命一刀一刀砍着杀比。

18秒又过了。佐助这刀实在一般,鼬又是敏捷加点,18秒时间竟然还没砍死。

“¥##@¥#%¥#”杀比用他的土话骂人,心中气恼之极。

3秒后,以拓气再次发招。单这一刻,杀比竟然预判到。在中招之前,直接狠狠一个大喝!

这一下,鬼畜不但连他的土话也鬼畜了,其大喝也鬼畜在内。以拓气如果再在身边砍杀,则会6次大喝逼得基本没有稳定输出时间,而且最终会以大喝结束。一旦逃离的慢一拍,自己将会被大喝喝晕。

不过这也不是什么难题,以拓气直接换弓箭。虽然依然是普通攻击,但近距离射击下,依然箭箭不离要害。