收拾好炸弹继续小心翼翼的前进,半路上又遇到了两个感染者,因为行动的足够小心,还有百多米的距离就发现了对方,却并没有被对方发现。
因此也是第一时间趴了下来,支起mk12的支架,瞄准了其中一个人的脑袋,直接扣下了扳机。
噗!
一声轻响,那人的脑袋炸开了一大块,却并没有当场倒下,只是晃了晃身体,随之四处观望起来,然后脑袋上又中了一发子弹,生命值终于被清空,身体随之倒下。
而边上的另一位感染者也成功的发现了刘博文的所在,迅速的举着镰刀向着刘博文冲来。
对方跑动后刘博文当然也无法继续爆头,因此也是对着那感染者的身体不断的开枪,身上中了6发子弹后,也被清空了生命值,倒在了半路上。
从刚才的情况可以判断出,爆头可以输出三倍的伤害,另外寄生虫的前期感染者,生命值应该在35以上42以下的范围……寄生虫的后期感染者生命值会增加许多,还有后期感染者的致命处不是脑袋而是寄生虫和身体连接处脖子……
大概了记了下这些感染者的生命值情况,重新给弹匣填满了子弹后,这才起身收取战利品,不过战利品确实很寒酸,只有不到一百的硬币。
沿着弯弯曲曲的小路,继续前进了将近一公里后,终于见到了一堵围墙,以及围墙上的大铁门。
躲在远处用望远镜观察了好一会儿,并没有发现四周有感染者后,这才起身向着那大铁门前进。
趴在那门缝上仔又观察了好一会儿,门并没有锁上,而且门后也没人,村子里的感染者各自做着自己的事,看起来一切都很正常。
人数比预想中的要多得多,初步估计起码有上百人,而且从先前的可以拆下炸弹的情况来看,这个游戏世界应该有着无限的自由度,即便是进入这铁门,依然可以退出来。
因此微微的盘算了下,却是在铁门外的小路边,迅速的设下了一个炸弹陷阱。
考虑到小路的宽度还不到五米,因此炸弹陷阱并不是在小路的两边中间以绳索连接的方式,而是两个都放在了路边,因为每一困的炸药的杀伤半径是五米,因此中间用一根是十米长的绳索连接,如此一番鼓捣后,足可以把一个炸弹陷阱的杀伤范围提升到二十米。
只要在小路上二十米以内的感染者,应该都会被干掉,至于说触发,只需站在远处用自动步枪直接扫射炸药,引开就可以触发……
弄好了炸弹陷阱后,这才小心翼翼的进入了铁门,并没有被感染者发现,因此又小路边又设置了一个炸弹陷阱,然后才悄悄的向着村子中心区域前进准备引怪。
还没走出多远就被一位大妈感染者发现,顿时尖叫起来,随之四周许多感染者纷纷的抄起农具武器向着刘博文这边跑来。
初步判断了下这些感染者的奔跑速度,倒是并不比自己跑快,而且大部分还慢了些,这才放心的进村跑图引怪。
村庄建筑虽然比游戏中的村庄多了十倍不止,不过整体的布局上倒是和游戏中的村庄有些类似,因此对于曾经玩过多次游戏地形到是相当的熟悉。
在村子里狂奔一大圈后,却是成功的吸引了大量的感染者在后面疯狂的追逐。