主公的体力上限可以加一,然而;算上我原来设计时的4点体力上限,也只有5点。我最多也只能在出牌阶段过后保留五张牌。
再一看手里的牌,黑桃7【杀】,方块K【杀】,方块Q【桃】,梅花A【决斗】,方块3【顺手牵羊】,方块10【闪】,方块J【闪】,红桃A【桃园结义】,梅花Q【无懈可击】,梅花J【杀】,红桃Q【闪】,红桃5【疾风】,红桃A【万箭齐发】。
【杀】的作用在于,当你对其他角色使用以后;其需要出【闪】,否则就会受到1点伤害。
我看向右边的大小姐,不管怎么说;我下意识一想,就觉得她一定是我的敌人。
将疾风放置在装备区,装备区里最多可以放置4张牌,分为4个类别。
武器,防具,防御马,进攻马。
疾风属于进攻马,作用是:让我计算所有其他角色的距离-1。也就是说,装备了它以后;我可以攻击到原来距离2的角色了,因为她们这时候被我计算的距离是1。
不过,这不管怎么看;打谁怕是都要送命吧!!
我只得先打出万箭齐发,来搅一波浑水。
【万箭齐发】的作用是:除使用者以外,其他角色需要轮流使用一张【闪】;否则失去1点体力。
此牌一出,瞬间天下大乱!
二舞空,势力群,体力值4。称号是“鲁莽的兄控”。
她看到这里,不满的大喊道:谁说我鲁莽的!
技能一:锁定技,你计算与其他角色的距离时始终-X,摸牌阶段,若你已受伤;你改为摸X张牌。
也就是说,她这个角色;假定受伤并且有3点体力。那摸牌的时候不就反而吃亏了吗?因为技能的修改,她的摸牌阶段只可以摸一张牌。