......</p>
铁人,等级:4阶2级兵,属性:</p>
攻击力:24点,防御力:24点,HP:36点,伤害:12~12点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。</p>
金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕</p>
厌魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之三。</p>
......</p>
银人,等级:4阶5级兵,属性:</p>
攻击力:30点,防御力:25点,HP:150点,伤害:15~15点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、金属豁免3.9x、易魔金属,金属延伸。</p>
金属豁免3.9x:该单位受到魔法伤害时,不会受到39%伤害,并且该单位不会受到眩晕。</p>
易魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之二。</p>
金属延伸:该单位受到的物理造成的伤害降低四分之一,每次触发这个效果恢复50%HP。</p>
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金人,等级:5阶4级兵,属性:</p>
攻击力:36点,防御力:30点,HP:300点,伤害:30~30点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:炼金生命、金属豁免4.2x、易魔金属,金属延伸。</p>
金属豁免4.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到42%伤害,并且该单位不会受到眩晕。</p>
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合成魔像,等级:4阶2级,属性:</p>
攻击力:14点,防御力:15点,HP:45点,伤害:6~9点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:炼金生命、格档。</p>
......</p>
铁魔像,等级:5阶4级兵,属性:</p>
攻击力:27点,防御力:30点,HP:210点,伤害:15~24点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:28点,特技:炼金生命、格档、金属豁免3.6x、厌魔金属、二连斩、剑术1.5x。</p>
金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕。</p>
剑术1.5x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。</p>
2连击攻击后,有50%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。</p>
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杉提瑞魔像,等级:5阶7级,属性:</p>
攻击力:45点,防御力:60点,HP:300点,伤害:10~60点,占据格子:6×6格,速度:4点,MP:60,ATB主动性:15点,特技:炼金生命、附魔装甲、灼热装置。</p>
附魔装甲:该单位免疫除伤害魔法以外的魔法,而且受到魔法伤害时,不但不会受到伤害,而且会回复50%伤害的HP,并且可以复活。</p>
灼热装置:灼热装置每次启动消耗15点MP。</p>
该单位攻击时可以使用1型『灼热射线』,射程:24,对目标及其周围9格内的单位,同时造成2次240点火焰属性魔法伤害,不分敌我。</p>
该单位受到攻击时可以使用2型『灼热射线』,射程:12,对目标及其周围6格内的单位造成4次30点火焰属性魔法伤害,不分敌我。</p>
......</p>
神怪,等级:5阶1级,属性:</p>
攻击力:18点,防御力:15点,HP:60点,伤害:10~15点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。</p>
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蛇女,等级:6阶6级,属性:</p>
攻击力:33点,防御力:12点,HP:110点,伤害:20~20点,占据格子:3×23格,速度:9点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命、先攻。</p>
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巨人,等级:7阶2级,属性:</p>
攻击力:21点,防御力:30点,HP:150点,伤害:40~60点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:巨人种、无智。</p>
无智:不受精神类魔法影响。</p>
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炼金机龙,等级:7阶2级,属性:</p>
攻击力:300点,防御力:10点,HP:1000,伤害:50~200点,占据格子:9×9点,速度:6格,ATB主动性:30点,特技:炼金生命、附魔装甲、金属豁免5.4x、易魔金属,金属延伸、飞行。</p>
金属豁免5.4x:该单位受到魔法伤害时,不会受到54%伤害,并且该单位不会受到眩晕。</p>