攻击力:6点,防御力:3点,HP:48点,伤害:2~5点,占据格子:2×2格,弹药:6发,射程:9格,速度:9点,ATB主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵。</p>
冲锋:该单位如果可以在移动后攻击到目标,则可以每移动3格提前消耗1点ATB主动性的代价,使这一次攻击造成的伤害上升25%。</p>
......</p>
食人魔战士,等级:4阶2级,属性:</p>
攻击力:22点,防御力:12点,HP:45点,伤害:6~13点,占据格子:2×2格,速度:5点,ATB主动性:24点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生。</p>
......</p>
食人魔巨石投手,等级:4阶5级,属性:</p>
攻击力:25点,防御力:1点,HP:60点,伤害:10~30点,占据格子:2×2格,弹药:3发,射程:15格,速度:3点,ATB主动性:28点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>