贝加庞克本来想把叶仓的血迹淘汰命名为辐射遁,可惜这个名字实在是太过专业化,又没什么美感,最终还是被叶仓拒绝,起了个光遁的名字。
就是这种遁术和它的名字完全不相符,名为光遁的血继淘汰名字听起来光明正大,实际上堪称所有忍术中最阴辣狠毒,同时也最专精于对生物杀伤的忍术了。
只要和这种忍术稍稍沾点边,哪怕一时防御住了,事后也得被绵延无尽的后遗症折磨而死。
可以说,除非有人开发出什么铅遁,不然这种光遁血继淘汰就和大野木的尘遁血继淘汰一样,是只能躲避无法可挡的可怕忍术。
而且这种血继淘汰忍术还有着极大的迷惑性,毕竟表面上充满杀伤性的光柱其实是可以被阻拦的,很多忍者如果以为只要拦住了光柱就算是挡住了忍术的话,最终绝对会死的很惨。
可以说叶仓的这个血继淘汰忍术,除了本身的杀伤力之外,还称得上是一個初见杀级别的杀招了,在情报没有泄露之前,就算是超影级的忍者,也有可能被无形无质的辐射一波带走。
好在光遁的辐射毕竟是查克拉模拟而出的,倒是不存在辐射污染,也不用担心打完一架战场上几十年寸草不生的问题。不然叶仓以后战斗的时候,估计连队友都得遭殃。
叶仓血继淘汰的发展,几乎完全顺应了贝加庞克的推算,这也说明了贝加庞克对查克拉性质融合的计算并没有出错,至少基础的理论部分没有什么错误。
如果有一天贝加庞克能够将七种属性查克拉融合方法完全解析明白,而不是像大筒木一族那样知其然,而不知其所以然完全靠血脉发动的话,那只要他查克拉控制力足够,就不但能够合成血迹网罗,还可以随意的施展任何理论上,查克拉能够做到的血继忍术。
换句话说,包括飞雷神,神威,别天神,轮回天生,尘遁,灵化之术等一系列忍术,那时候对贝加庞克也是看一眼就可以学会的东西。
实际上大筒木一族的血继网罗,效果其实还不见得比忍界开发出来的这些最顶级忍术更强,只不过因为本质奇高无比,才能表现出碾压的威力。
但如果在同等本质的情况下,忍者们开发出来的各种忍术,绝对有超越大筒木的潜力。
这种事情还很远,哪怕有量子芯片的加成,贝加庞克想要融合七种属性查克拉还不知道要多久,这种事情就连大筒木一族自己也没有什么经验。
他们都是纯靠吃果子获得血迹淘汰的,按照玄幻仙侠里的说法,就是通通都是靠嗑药磕上来的水货,身体本质达标,实力,境界什么的是一塌糊涂。
……
时间一眨眼又过去了小半年,而贝加庞克气象塔在今天也终于完工了。
气象塔高达两三百米,可谓是风之国最高的建筑,但在它的下方地下延伸的深度却还在高度的10倍以上,整个塔的根基穿越了一个地下湖泊,最终进入了一个高温岩浆层,并通过这些地热为整个气象塔的实验进行供能。