134、让玩家自己点广告(2 / 2)

沈牧必须得开拓其他的渠道,来赚取更多的广告费。

掌机平台虽然开发空间很大,但最大的问题是,目前尚不能联网。

不但无法评估广告效果,也不能更换开屏广告。

所以,这个阶段,沈牧只打算拿来推自家的游戏,不准备接广告。

幸好,他目前还有一个最大的倚仗——《仙剑客栈》。

《绝地求生》由于要参加兵部的招标,所以在广告上面必须有节制。

而且,卖价也必须按统一的标准制定。

但是,《仙剑客栈》作为自家开发的游戏,自然是想怎么来,就怎么来了。

如果把它免费放出,根据沈牧在燕北城的经验,必定能覆盖绝大多数玩家。

保证了基础流量之后,配合梦境游戏能够在线传输数据的特点,

沈牧打算采用一种新的形式:让玩家自己点广告。

《仙剑客栈》的游戏过程中,会出现一些“卡点”。

玩家必须精心分配菜肴的制作顺序,才能顺利通过。

很多研究不深的玩家,可能就卡在这里,引发客人怒火,导致声望破产。

这时候,会出现一个【经营秘籍】的选项。

点击之后,玩家只要观看15秒的广告,

便能邀请到秀兰或彩依姑娘当帮手,轻松应对这些客人。

除此之外,在游戏中,每日签到会有铜钱奖励。

如果在签到的同时观看广告,奖励不仅加倍,还能抽到菜谱、装备等物品。

这就给了玩家一个选择的自由:

厉害的高手们,不用看也能凭意识过关;

那些佛系玩家们,也只用花个十几秒的时间,让自己的游戏体验更好。

当然,广告的形式很简单。

首先,系统会判断玩家最喜欢哪个姑娘(比如经常给灵儿送礼、约会)。

然后,会专门有一个广告的界面,由这位姑娘举着一块牌子,向玩家介绍商家的活动。

牌子上面则是相关的图片和文字信息。

用这种简单的界面,不需要玩家去公会更新,

在家里便能实时接收到最新的广告。

当然,这种形式的广告,需要同时和好几个商家谈合作。

轮转播出,才能让玩家保持新鲜感,不至于产生腻烦的感觉。

虽然前世也有通过洗脑重播,给观众留下深刻印象的广告。

但是,沈牧可不想破坏玩家的游戏体验。

至于广告的计费方式,他决定采用前世经典的CPM形式:

按每一千人次观看收费,价格暂定为五十枚铜钱。

毕竟,这种形式刚刚出现,玩家基本上没什么抵抗力,

效果比较好,价格可以开高点。

不像前世,铺天盖地都是类似的广告,

玩家早看吐了,就等着时间到了点叉——所以价格也很低。

皇城梦境神石的保有量,目前大概有二十三万枚。

沈牧粗略估计,在免费情况下,《仙剑客栈》的装机量应该能达到二十万。

就算每个人每天只看一遍广告,费用也有一万枚铜钱。

如果广告效果好,真的给商家带火了生意的话,费用还可以再涨点。

时间一长,至少能把任务凑个大概。

实在不行,到时候还可以发布新的游戏,临时抱佛脚也来得及。