特别是在对法阵原理的掌握上。
之前,黑岛公会组织了很多人研究掌机的“化形”法阵,指望着能实现数据传输的功能。
然而,这都几个月过去了,一点进展都没有。
但是,沈牧在提升数值平衡能力之后,大脑的运算水准再次飙升。
对于“化形”法阵的理解,又有了新的想法。
或许在回到皇城之后,他能够推进这个项目的发展。
当然,现在最重要的,便是查看这份费了不少功夫才得到奖励——“蜃境之眼”设计图。
这次出现的并不是一份实体的设计图,只是在他的脑海中,突然多了一份记忆。
记忆既包含了制作“蜃境之眼”法阵的说明,也有具体的应用场景:
那是一条棉布制成的头带,中心织进去一块硅木;
硅木上面除了刻着密密麻麻的法阵纹路之外,还镶嵌着一枚梦境神石。
使用者戴上头带,开启法阵之后,便会陷入“蜃境”之中
——在他们眼中,虚拟出来的景象,会和现实的景象同时存在。
这不就是前世很火的AR科技吗?
沈牧不由得眼前一亮。
AR和前世更火的VR概念不同。
VR是用完全虚拟出来的画面,取代现实的世界,使用者不会和现实场景产生互动。
AR则是在现实的场景中,添加虚拟的画面,随时都在产生互动。
在前世,曾经有一款现象级的AR游戏《PokemonGo》。
玩家用手机摄像头,对准现实中的场景,
能扫出皮卡丘、喷火龙等小精灵出来,还能扔出精灵球尝试捕捉。
可能你经常路过的那个街道上,就隐藏着一只梦幻;
家门口的那条小河里,就生活着一条迷你龙。
对于AR技术的应用,前世有一部韩剧《阿尔罕布拉宫的回忆》,就做了一次示范。
在这部电视剧中,玩家们只要带上特制的隐形眼镜,便能进入游戏之中。
熟悉的大街小巷上,会出现虚拟的敌人来进攻。
消灭这些敌人,获取经验值升级,得到金币奖励。
玩家在特定的地方,还可以领取装备。
借助AR技术,玩家利用现实的地形和敌人进行周旋,甚至能实现绕后偷袭等操作。
当然,这种玩法对玩家的体力要求很高。
就那群宅男的体力,恐怕打不了几个怪便气喘吁吁了。
除了这两种游戏以外,像《三国杀》《口胡王》《炉石传说》等,使用VR技术的效果也很好。
玩家不需要战斗轮盘,也能召唤出青眼白龙。
还有《大富翁》《狼人杀》这些流传甚广的桌游,光是想想就有画面感。
其实,如果把思维放宽点,所有的梦境游戏都能改造成AR游戏。
唯一的区别在于,玩家有没有足够的体力罢了。
比如说,玩AR版的《绝地求生》,光是“跑毒”都能让玩家崩溃。
至于说《隔壁老王的逃亡》……
做隔壁老王还行,若是加上逃亡的话
——估计只有热爱长跑的人士,拿来锻炼用了。
当然,AR技术用在格斗游戏上,倒是挺有潜力的。
可以采用动漫《通灵王》中,召唤持有灵的形式,来实打斗场景的动作和特效。
不过,这些都是后话了。
由于这个“蜃境之眼”的头带,需要一枚梦境神石来制造。
这意味着两件事:
第一,它的成本很高;
第二,它能够联网。
在沈牧的构想中,价格低廉的掌机,易于普及,肯定是推广的主要设备。
但新加入的“蜃境之眼”,也是沈牧手上的重要砝码。
该如何应用,恐怕还得等回到皇城之后,
制造出实体设备,才能做出判断了。