由于前世的生存类游戏太多了,
像《辐射》《饥荒》《H1Z1》《这是我的战争》《方舟:生存进化》等,
都是让人印象深刻的精品。
所以,沈牧对于《我的世界》生存模式的评价,也受到了影响。
在这个世界,《我的世界》完全是第一款生存类游戏。
一个能打的对手都没有。
玩家们从刚开始的一无所有,到搜寻食物和资源,
制造工具和住所,与怪物战斗以求得生存。
按前世的说法,这个相当于“种田”的过程。
作为一个华夏人,“种田”算是刻进血液里的本能了。
现在有这个机会,让玩家能够一砖一瓦地发展自己的王国,
他们肯定抵抗不住这个诱惑啊!
而且,这段时间以来,公会一直有安排直播《我的世界》,都是介绍生存模式攻略。
不少玩家看得心痒痒,都想自己来玩一把。
另外一个原因,则是玩家们在通关生存模式后,才注意到有个创造模式。
而创造模式里面,有一个“展览馆”,
可以游览沈牧和小胖子搭建的那两个场景。
原本,玩家们自己动手,造了几栋木房子之后,便开始膨胀。
以为自己身上流淌着建筑大师的血液,
只不过没有重点培养,才浪费了天赋。
直到他们乘坐着水上飞机,降落到那座岛屿之后。
才颤抖着跪下来,为眼前的奇迹而激动地流泪。
这个“桃花源”的传说,也开始在玩家间流传。
很多玩家花五枚铜钱购买《我的世界》,
既不是为了生存模式,也不是为了创造模式。
他们只是为了游历那座岛屿,那个比仙境还要神奇的地方。
在那里,可以飙车,可以坐地铁和有轨电车,
可以在商场里面乱逛,可以在高塔上看烟火……
还可以在一个叫电影院的地方,欣赏一个可爱的姑娘跳舞。
对他们来说,那是一个只有在梦中,才会出现的地方。
纵使花五枚铜钱,只能在那里呆一天,他们也会感到满足。
更何况,这还是不限制次数,想去就去的。
除了这些原因以外,还有很多大佬成立了公会,拉人一起造房子。
在游戏的创造模式中,如果建造了大型景观,可以提交给黑岛公会审核。
只要设计得很有特色,便能进入“展览馆”中,冠以自己的名字。
届时,所有的玩家都能够进去游览。
对于大佬们来说,在创造他们幻想的仙境同时,还能得到这样的荣誉。
一举两得,简直不要太划算。
召集人手在游戏中造房子,其实花不了几个钱。
反而还能体会到指挥一群人干活的快感。
而且,在纨绔子弟这个圈子里,一但大家都在做这件事,你却没跟上。
那就丢脸了。
人家建了一座城,你只建一个花园,那也算丢脸。
对他们而言,花钱事小,丢脸可是大事。
所以,各方都抓紧时间招募人手,也为销量的暴涨推波助澜。
多重原因叠加之下,《我的世界》销量涨起来后,便一发不可收拾。
至于那些发布新游戏的造梦师们,现在的心情就很精彩了:
原本以为钻到一个空子,结果正赶上大魔王发威的时候。
他们的销量,再次被压榨到惨不忍睹的地步。
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