第21章 又都对上了!(2 / 2)

之前为什么觉得这游戏无聊?就是因为它没做到『张弛有度』,游戏缺乏一个关键性的爽点。</p>

这个爽点,可以是一个风险很大的行为,可一旦成功,也必须有很大的收益。只有这样,玩家们才能从这个过程中获得极大的愉悦,并坚持玩下去。</p>

现在,『滚石加速』和『龙振翅』这两个BUG,就完美地补上了这个爽点!</p>

接下来,问题来了。</p>

这到底算不算是BUG?</p>

玩家们再度开始了争论。</p>

但最终,又是丁讲师一锤定音。</p>

“明显不是BUG啊!</p>

“你们看,谜底就在谜面上,这游戏的简介早就告诉我们了!”</p>

丁讲师打开游戏的详情页,简介上清楚地写着:“在这款游戏中,您将扮演强大的神明西西弗斯,游览但丁在《神曲》中描绘的宏伟炼狱世界,甚至能与炼狱巨龙互动,经历一场酣畅淋漓的冒险!”</p>

“看到关键词是什么了吗?</p>

“甚至能与炼狱巨龙互动!</p>

“只是被巨龙拍飞这算互动吗?显然不算!那是单方面的挨揍!</p>

“只有『龙振翅』这种级别的操作才能算是互动,因为是你和巨龙的双向交流!</p>

“所以这游戏的制作者一开始就告诉我们了,想要更好地通关这款游戏,关键就在这这条炼狱巨龙身上!”</p>

此言一出,观众再次心悦诚服。</p>

对上了,又都对上了!</p>

看来这家游戏公司相当调皮啊,喜欢在游戏里藏核心机制?而且还不直接告诉玩家,非要在简介里当谜语人。</p>

只能说……干得漂亮!</p>

虽然谜语人都该死,但这种做法也确实给玩家带来了一种前所未有的新鲜感,真别说,这家『逆天堂游戏公司』还挺让人印象深刻的。</p>

整挺好!</p>

很快,这两个BUG,或者说游戏机制,就光速传遍了全网。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>