第十四章 绷不住了(2 / 2)

怪。</p>

很怪。</p>

服部编辑长一边点击着游戏里的一个个选项,一边在心里评估着这款《游戏发展途上国》,一边在想着年轻的林源以及他旁边的那位河边女士。</p>

第一款游戏制作完成,捉完了BUG小虫子后进入发售流程。</p>

先要进行实体游戏存储介质的定制。</p>

服部南次郎看着不算很高的评分,再结合公司里不算富裕的资金。</p>

他只生产六千份。</p>

这款制作完成的游戏先进入了游戏杂志编辑的评审环节。</p>

一共四位编辑,有三位打出了3分,一位打出了2分,总分一共只有11。</p>

服部南次郎一眼就看出了这是川角书店旗下的电子游戏杂志《法米通》的评分机制。</p>

只要玩电子游戏的玩家,不一定期期购买《法米通》的杂志,但却一定知道其中的评分机制。</p>

11分,哪怕放在现实里也是一个很差的分数了。</p>

他不由得自动把现实里的经验带了进去。</p>

不知道六千份的游戏拷贝能不能都卖完。</p>

游戏正式发售。</p>

荧幕上新出现了一个窗口,专门显示这款游戏的库存每周的出货量,以及成本、营收、最后收益的数额。</p>

服部南次郎越玩越心惊。</p>

做这款《游戏发展途上国》的人对电子游戏业界了解极深。</p>

怎么可能是一位年轻的小伙子和一个家庭主妇就能做出来的呢?</p>

难道……</p>

眼前身后的青年和家庭主妇只是一个幌子?</p>

实际上作者另有其人?</p>

可是他推出这两位到前台的目的是什么呢?</p>

只是逗逗我?</p>

还是什么奇怪的PLAY?</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>