第十六章 摸不摸?(2 / 2)

物理防御:110。</p>

技能:虎咬(120%)、剑牙(80%)、尾鞭拍打(95%)。</p>

无暴走模式。】</p>

“居然还能探出Boss的数据?”王添耀有些惊讶——一般野怪,玩家可以直接探查,不过Boss只有观摩击杀过,才能看到具体能力。</p>

此时王添耀也看了看自己的外在能力:</p>

【天妖王,等级5。</p>

HP:1400。</p>

MP:280。</p>

物理攻击:280。</p>

魔法攻击:280。</p>

物理防御:0。</p>

魔法抵抗:0。</p>

技能:鼓舞(消耗10MP,令元兽下次造成的伤害提升50%。)。</p>

……】</p>

显然,没得打。</p>

内在属性影响外在能力,【力量】影响物理攻击、【体质】影响HP、【精神】影响魔法攻击、【智力】影响MP和冷却时间、【敏捷】影响爆发速度和矫捷程度、【灵巧】影响出手速度和灵活程度……</p>

后两者并不直接可视,毕竟攻速什么的,也和自己的发挥有关。</p>

魔法类的技能消耗MP、一般有冷却时间,而武斗类的技能,那就全看前摇、后摇的幅度,以及临场发挥。</p>

这Boss的三个技能,就都是典型的武斗类技能,后面的百分数,就是能够发挥出的攻击力比例。</p>

王添耀现在唯一的技能,就是达到5级后,自动学会的“驯兽师职业技能”。</p>

只有人类玩家才有“普通攻击”的说法,实际上随便挥挥武器,就能发挥出100%的攻击力,这种事情本身就是一种游戏阶段的“福利”、也是一种“假属性”。</p>

MP、攻击的影响比例,都是“属性*等级”——王添耀现在六维56,等级5。</p>

HP则是【体质】*等级*等级——理论上等级越高的玩家普攻对砍,分出胜负需要的时间也越多,当然实际上也要考虑等级提升后,强力技能也会增加。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>