第18章 我白澜可真是个游戏制作天才!(2 / 2)

【积分:294】</p>

【评价:只有一部还行的作品,靠着噱头和瑟瑟出了点怪名的新人制作人,可你懂什么玩法吗?现在什么阿猫阿狗都能叫游戏制作人了吗?】</p>

你娘亲的!</p>

怎么攻击性还是这么强?</p>

玩法?</p>

我这就让你见识见识什么叫做玩法!</p>

【“是”or“否”接收资料,开启游戏项目《IWANNA》系列(评级:A)的制作?】</p>

【“是”】</p>

【祝您生活愉快!享受幸福人生!】</p>

不就是每日1%么?</p>

我白澜,现在拥有高端电脑!拥有超舒适创作环境!</p>

这一波,优势在我!</p>

白澜之前已经预览过一部分内容了,她自觉这次主要是要做关卡设计的,有企划案的引导,难道不就是简单的复制粘贴吗?</p>

可当她彻底接受资料的时候。</p>

她瞬间明白了。</p>

自己又天真了。</p>

不仅仅是要制作横版关卡地图,要去设计那些陷阱。</p>

白澜还需要根据企划案指导,制作出《IWANNA》系列的专用关卡地图编辑器。</p>

这是需要在游戏里做出一款傻瓜式的关卡地图编辑器。</p>

让玩家们可以自主地制作《IWANNA》类型的游戏,他们不用像白澜这样去写程序,去做逻辑,去做架构。</p>

他们只需要用鼠标,点击,拖动,选择陷阱触发效果和动画。</p>

他们甚至能用鼠标拖着陷阱尖刺在图上乱划。</p>

而让他们能够这么简单,这么轻松地制作地图。</p>

就需要白澜在幕后倾力付出!</p>

或许有一天,世人提起《IWANNA》系列的时候,都会想起这位在无数沙雕玩家背后的女人。</p>

需要做编辑器,又需要做关卡,还需要这的那的。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>