第23章 想要成为一名真正的游戏制作人!(1 / 2)

 《IWANNA》系列的销量确实很不错。</p>

可是这不错并不是在国区销量。</p>

而是在外区销量。</p>

【游戏:《IWANNA》】</p>

【国区版销量:352份】</p>

【外区版销量:897份】</p>

这还是白澜的游戏第一次外区销量高于国内销量的。</p>

当然,她其实也就只有两款游戏。</p>

之前《缘分的天空》外区多语种版上线之后。</p>

局限于文化差异和XP差异,虽然销量并不是很亮眼。</p>

但是也在外区收获了一部分粉丝。</p>

其中也包括一些深耕游戏领域的国外视频主。</p>

而《IWANNA》系列。</p>

国内外的玩家视角其实是有所不同的。</p>

或许是因为外区的工作室都颇有个性。</p>

要么做bug,要么玩跳票。</p>

不整活就摸鱼,整活就整大活。</p>

所以国外玩家对于白澜做出来的那关卡地图编辑器还是很感兴趣的。</p>

有不少视频主也像刘小茜那样泡在了那看似简单,但是却能实现想象力的编辑器里。</p>

这部分群体,是要比国区的多的。</p>

此时若是有人去看一眼玩家制作的关卡地图,可以发现其中十有八九都是来自于外区。</p>

国区的大多是刘小茜捣鼓的。</p>

要在国区能够被人深入挖掘的游戏,是需要热度、需要流量的。</p>

在外区主要看眼缘。</p>

而《IWannaBetheGuy》一上线。</p>

在外区的小范围口碑就爆了。</p>

热爱于作死和接受折磨的外区友人们,开始不断地朝着通关这个目标冲锋。</p>

外区甚至为这款游戏取了个别名。</p>