而且他们身上的业力这么重,想必是用杀人的方式来滋养自身煞气的。”</p>
钟玄点点头没在说什么,伸出另一只手,握住了这个魔童的头颅。</p>
随后双手较力,猛地一撕。</p>
噗的一下,烟雾爆起,魔童也消失在了空气中。</p>
【叮!玩家成功诛杀魔童,奖励‘一牛之力’。】</p>
钟玄美滋滋,辛苦了这么久,总算有经验奖励了。</p>
随即他摩挲下巴,明白了狗屎系统的些许规律。</p>
经过这么久的降妖伏魔,大概能明白系统奖励经验丰厚与否是根据邪物等级来计算的。</p>
首先,他那个需要挨揍才能升级的护体技能自不必说,肯定是需要自己受伤或者见血之后才能增加技能经验。</p>
而另一个攻击技能,经验也是随着邪物实力增加而递增的。</p>
一牛之力=五個一猪之力;</p>
一虎之力=五个一牛之力。</p>
这个换算公式毋庸置疑。</p>
而邪物换算力量的公式,不出所料的话,应该是:</p>
诛杀四个普通黄页鬼、行尸或者黑僵,系统奖励一猪之力。</p>
诛杀普通的黑影鬼或跳僵,系统奖励一牛之力。</p>
诛杀普通的红厉鬼,系统奖励一虎之力。</p>
至于那些高级或者顶尖的邪物,虽然等级可能和普通邪物一样,但实力却天差地别,系统的奖励也会不尽相同。</p>
就比如说当初的任老太爷,明明只是个跳僵,可系统却奖励了二牛之力。</p>
唉!</p>
钟玄长叹一声,顿时感觉升级的路实在是道阻且长。</p>
这样下去,得杀多少邪物才能干爆系统的菊花?</p>
不过今天发生的事倒是突然给了他灵感。</p>
狗场暂时没有消息,但不妨碍他清扫一下周边的障碍,想必每个乞丐团活里都会有这种魔童作为威慑性武器。</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>