第994章 潮玩(1 / 2)

 又是一年开学季!

已满七岁的小涛,终于离开了幼儿园,升入小学,成为一名光荣的少先队员。

胸口的红领巾格外鲜艳!

因为身份不便暴露,孟浪和陶米没有亲自送他去鹏达小学,见证儿子的开学第一课。

但他并不孤单。

小涛就读的幼儿园隶属于PD集团,很多同学的父母,都是PD集团、大鸟集团的员工。

这也导致……

升入鹏达小学的孩子,几乎是同一批,小涛见到的都是熟面孔,不存在难以融入新环境的问题。

唯一变的,只有制度!

小学不比幼儿园,各种条条框框的束缚,让小涛很不习惯。

但他必须习惯!

一向温柔包容的爸爸妈妈,在他升入小学后,瞬间就变得陌生了。不仅要求他早睡早起,还得定期抽查他的学习情况。

哪怕是爷爷奶奶,外公外婆等人,也很关心“成绩”这方面的事。

“我不想读书……”

“不读书,当文盲啊?”

好不容易抽出时间,辅导儿子功课的孟浪,一看他这态度,顿时火冒三丈道:“我告诉你,今天你不把这几个拼音认全了,别想上床睡觉!”

“我认识……”

“那这个怎么念?”

“波泼摸佛……我忘了!”

“你是鱼的记忆啊?”

孟浪气不过,伸手抽出皮带问道:“想起来了吗?没想起来,我帮你想想?”

“我想起来了!”

小孩子都这样,满脑子想的都是玩,不给他点压力,还怎么学知识?

孟浪这人比较俗。

他不懂什么快乐学习法,量子阅读法,只知道棍棒底下出孝子,竹笋炒肉等办法。

还别说,挺管用!

正所谓屁股一肿,课本全懂。再加上小学知识本就简单,辅导起来很轻松。

上中学就不行了!

毕业这么多年,学过的知识早还给老师了。让孟浪辅导小学生还行,辅导中学生,那就太为难他了。

孩子的教育是头等大事。

只有这方面不出问题,孟浪才有时间和精力,解决工作上的难题。

其实也没什么事……

正值《假面骑士Deade:全骑士VS大修卡》热映,除了盯紧票房走势外,他的工作只有《火力少年王:紫禁之巅》与赛罗大电影!

紫禁之巅还好说!

毕竟这个系列,已经拍了N部作品,积攒了丰富的经验,不需要过多操心。

赛罗大电影比较麻烦!

这部剧场版,作为《超银河传说》的续作,也就是赛罗击败贝利亚之后的故事。为了引出镜子骑士、红莲火焰与詹伯特等人,故事发生在另一个宇宙。

由此诞生了一个问题!

原版集合了整个光之国的力量,才勉强送了一个赛兔子穿越平行宇宙。

这也说得通,毕竟这时候,穿梭不同世界的能力,还没有烂大街,变成标配技能。

但后面就烂大街了!

孟浪面临一个选择,究竟是保持“穿梭不同宇宙”的逼格,不让其烂大街,还是降低其难度,便于跨宇宙联动?

“降低难度吧!”

孟浪没怎么考虑,便决定降低难度。

赛兔子前往别的宇宙,不再需要集合整个光之国的力量了,使用等离子火花塔就行!

主要是方便联动!

如果穿梭平行宇宙的难度太大,那还怎么搞“十勇士”与“八兄弟”等作品?例如迪迦、小奈等不同宇宙的奥特曼,还怎么和光之国联动?

什么?设定可以再编?

这确实是事实!

搞联动的话,完全可以编一个新设定,让这些不同世界的奥特曼聚在一起。

但观众会吐槽啊!

之前集合整个光之国的力量,也只能送赛罗一个人穿越,现在可好,随便穿了?

前后设定冲突了!

为了避免出现这种情况,干脆现在就埋下伏笔,降低穿越不同宇宙的难度。这样后期穿越烂大街,观众也没法吐槽了。

穿越都是小事!

剧情设定这一块,就算全加起来,也不算什么棘手的问题。

令孟浪头疼,并且感到棘手的问题,主要是特效这一块。

《超决战!贝利亚银河帝国》继承了《超银河传说》的优点,大场面一如既往的多,烧钱力度很大。

金融危机刚过!

即使PD渡过了危机,兜里也掏不出太多钱,这时候拍这么一部“特效华丽”的剧场版,压力不言而喻。

倒不是孟仔拿不出钱!

这笔钱,他有!

问题是金融危机刚过,市场还未完全复苏。如果这一笔巨额投资出现了亏损,那可就糟了。

谁也不敢保证,《贝利亚银河帝国》一定能赚到钱!

所以,他才会感到为难。

不过为难归为难,这部剧场版关系到后面的赛罗TV剧,不拍也不行。

孟浪咬牙批准了立项。

幸好!

成立不久的TCA评级鉴定机构,为他赚取了不少手续费,即使电影真赔了,也不至于伤筋动骨。

除了TCA,还有“潮玩”!

这是PD玩具联合乐宝玩具与乐高玩具,在金融危机期间,为抵御风险所推出的全新产品。

潮玩是“潮流玩具”的简称!

具体定义,并没有一个明确的标准。但从市场划分来说,可以定义为“艺术玩具(ArtToy)”或“设计师玩具(DesignerToy)”。

这是一个很“新鲜”的词!

因为圈子小众,且知名度不高,可能很多人一辈子都没有接触过“潮玩”。但这并不影响,潮玩的市场价值。

潮玩和普通手办/玩偶的区别很大。

它不是IP衍生品,而是艺术家衍生品,IP的价值在潮玩领域,可能还不如设计师的名气。

举个例子!

普通的手办玩偶,消费者更倾向于购买自己喜欢的“IP”,比如我喜欢和泉纱雾,那我就买纱雾手办,不会在意原型师是谁。

而潮玩不同……

消费者不会在意什么IP,他们更倾向于购买自己所喜欢的设计师作品,以及作品背后承载的故事。

这是两种不同的概念!

手办是IP>原型师!

潮玩是艺术家>IP,甚至IP是什么都不重要……

潮玩的历史并不久!

最早可追溯到上世纪90年代,模仿乐高小人起步,做成一只小熊,以盲盒形式发售,邀请许多艺术领域有大成就的艺术家,围绕这只熊进行原创。

然后慢慢形成品牌效应!

其实……