第564章 梦想盒子上市(1 / 2)

超品大亨 穷四 2263 字 2020-01-30

 莫斯科电子集团上市,在欧洲引起了不小的注意,但是在岛国那边,关注的并不多。

岛国的半导体企业,根本没把欧洲的企业放在眼里,尤其是东欧的。在他们看来,东欧跟华夏差不多,都落后他们一二十年。

时间到了九月一号,世嘉万代的社长召开了盛大的新闻发布会,宣布他们的新款32位掌机梦想盒子DB开始预售,计划十月份正式开始全球销售。

这个消息出来,也引起了智多星、嗦尼和任天堂等同行的重点关注。

世嘉万代的前身世嘉公司曾推出过多款掌机,但是成功的……一个都没有。这次算是微软入住世嘉万代之后,推出的第一款掌机,微软还亲自为其做系统开发,号称优化了许多方面。

世嘉万代此次信心满满,宣称他们的DB上有许多新的游戏,会给玩家更多的新鲜感,而不像其他公司,都是一些老的游戏移植。

为了这款掌机,世嘉万代斥资一个亿美元做广告宣传,在全球多个主要市场都打了很多广告,并且告诉大家,他们为了研发这款产品,耗资更高。

DB在设计上,也确实给人眼前一亮的感觉,他们采用了横向设计,双屏设计,这个也是任天堂原本想要推出的GBA变种。

任天堂看到DB的时候,感觉要疯了。之前每次创意都跟智多星撞车,就已经让玩家诟病他们缺少新意,一直在跟风了。

这次居然又跟世嘉万代撞创意了,岂不是坐实了这件事?

第一副社长雁田聪请示了山内缚之后,对公司的产品研发和宣传做出了调整。以后新品不需要研发成功,只需要确定方向,在理论上可行,就对外宣布,避免再次出现创意撞车。

曾经任天堂也是行业领导者,一直都是别人模仿他们的产品,怎么现在就变成他们模仿别人了?

嗦尼倒是对此十分淡定,他们原计划推出掌机就要等两年,现在最重要的是想尽快的将PS2推广开。

销量跟智多星G2的差距越拉越大,这跟他们的计划可不符。他们也看出来了,定价过高,是许多玩家诟病的主要原因。

但是上市的时间并不长,这时候他们也无法降价促销,否则之前购买的玩家就会觉得亏,以后可能不愿意继续买他们公司的产品了。

嗦尼也在反思,是不是在游戏行业,硬件就不应该赚钱?但是根据他们的调查,任天堂、智多星的硬件其实也都能赚钱,只是上市初期是纯成本销售,甚至还要给零售商一些补贴才行。

那么要想硬件产品上能赚到钱,最好就是做那些从上市初期就能赚到钱的产品,比如掌机。

久多良木健跟大家商量了一番,决定加快嗦尼PSP的研发进度,争取在03年就推向市场。

掌机的销售范围,比电视游戏机更广,就连华夏市场,掌机卖的也算不错。听说智多星还将Z和Z2的技术授权给了一些小的厂子,让他们生产能够兼容Z、Z2的游戏。

自己不生产,一样能每年都分钱。

这是智多星的经营策略跟任天堂的不同之处,任天堂的F从八三年开始销售,此时还在卖,在一些地区依然能赚到钱,可实际上并不多。