的闲聊2.0(1 / 2)

 (与正文无关,不想看的朋友可以跳过)

风风酱的闲聊茶会又开始了(没有存稿,莫得理智,弱小,无助,还懒)。

首先自我检讨一下吧,本来我预想的曼德尔城事件会很快进入正题,但实际写出来发现进展有些慢,可能看起来会有些拖沓吧,抱歉了。

我只是想让这个转折不那么突兀,尽量平滑一点,节奏方面可能有些问题,好在现在终于写过去了,气氛终于要开始变的焦♂灼了。

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说心里话,本书前期的风格可能并不主流,也不太迎合大多数人的口味,毕竟大家都不愿意看到主角很弱,会看的有种很憋屈的感觉,这些我都知道。

我是这本书的作者,剧情的设定或许可以按照我的个人意愿来进行,但同时,我也是一名明日方舟的普通玩家。

风风酱真的很爱这款游戏,我必须要尊重鹰角大大构建的这个世界观,尽可能的把设定交代清楚,我不想让主角没有经历过痛苦,挫折,不甘,就轻易将这个世界踩在脚下,这也是我没有加入系统和金手指的原故,主角可以变强,也必须变强,身为主角他可以变的无比强大,但这需要等价交换,也必须符合这个世界观的设定,我必须对这种强大给出合理的解释,而不是系统之类的敷衍。

身为作者,我可能对自己书的看法参杂了主观情感,不过我知道,我可以改善的地方有很多,不足也有很多,现在至少还有人愿意看我写的东西,这点我真的很开心,也让我有了写下去的动力。我们每个人都一样,都需要成长,主角在故事的推进中成长,我也需要成长,希望有一天我能做到让大多数人都满意吧。

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说的好像有点严肃了,咳咳。

写书使我开心,写书使我快乐,看小说嘛,最重要的就是开心,所以我总是忍不住在剧情中穿插一些沙雕的东西,有些梗可能没起到效果,但至少能让读者笑骂一声主角真沙雕,或者干脆心里吐槽一下作者真是个沙雕,我觉得也挺有意思的。

总之嘛,感谢大家不嫌弃的看到了这里,枯燥的世界观和设定基本已经讲的差不多了,主角受的罪憋屈也......额,可能还要受点罪,他之后还需要一个巨大的心理转变(夏风不要怪我,谁让你没事闲的玩什么明日方舟啊)。不出意外,之后的剧情要开始向核心发展了,出现的角色也会渐渐变多,各大阵营的轮廓也会渐渐清晰,多的就不剧透了。