就在我冷静下来,打算写这篇完结感言时,竟然下意识的在标题敲出了“第一千二百五十五章”。
我愣了一下,然后删掉,原来,再也没有下一章了,重复了数百个日日夜夜的习惯性开头,也终于结束了。
是的,这本书完结了,风风也轻松了。
夏风完成了他的使命,我也完成了我的使命,把这个故事完整的讲给了大家听。
身为作者,我的内心中早就知道结局,码字时的心情只是想迫不及待的把结局按照内心的预期展现出来,想着我一定要写好,一定不要让大家失望,一定要不留遗憾。
但是我从来没想过,当我敲下“全书完”这三个字的时候,内心中竟然会如此的失落。
本来我下午想直接把完结感言写出来的,但是坐在电脑前,我的精神有些恍惚,1年零8个月的日日夜夜,308万字,火羽夏风的故事结束了。
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好了,我现在冷静下来了,言归正转,这次就请大家听爱唠叨的风风最后一次聊一聊这本书吧。
其实最开始构思这本书的时候,完全是因为对方舟的热爱以及自己的中二病。
在方舟游戏的设定里,我是博士,是带领干员们,领导罗德岛在这个灰暗世界抗争的领袖,但是很快,这种游戏设定就让我产生了一种感觉,因为我知道,我不是博士,我只是一名普通的玩家。
但是,我普通的身份并不影响我想拯救这个世界的想法,即便它只是一个游戏,我的中二病也依然使我想去拯救那些性格迥异,栩栩如生的干员们,但同时我还清楚的知道一点,如果真的让我穿越到这个世界,我什么都改变不了,因为我就是个废物。
就是带着这种想努力又无力的想法,这本书的雏形诞生了。
其实这是这本书的灵魂,也贯穿全书的中心思想,但是我知道,很多人都没有发现,因为我一直看到很多人问我,到底是谁把夏风召唤到这个世界,穿越时的那个声音到底是谁。
现在我可以回答大家,那个声音是我,也是你,是所有和我怀有过一样想法,但在手机前面无能为力的刀客塔。
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在中,如果解释穿越本身的逻辑,那这本身就是一件很没有逻辑的事,
就比如穿越回古代,穿越回大明,穿越回九十年代,穿越到异世界等等,就像没有人会刨根问底的追寻“系统”是什么,它从何而来一样,因为没有意义,也并不值得关心。
但是,我还是将它赋予了意义,因为这就是我写这本书的初衷。
在番外篇《石棺中被唤醒之人》一二三中,我用一种第一人称的意识流写法把它表现了出来,可能是我太菜了,也可能是我潜意识中根本就没有想让所有人都看懂,所以才会导致很多人没有明白吧。
好吧,现在我来清晰的梳理一下。
我就是博士,你也是博士,所有喜欢方舟的玩家都是博士,但是游戏中的博士仍旧存在着另一个人格。
身为博士的我想拯救那些人,但是我做不到,因为我无法篡改YJ大大的剧情设定,这也就对应了番外篇的无法改变,以及失败后可以一次又一次重来,但结局依然无法改变的原因。
所以,我需要让另一个人进入到真实的泰拉世界,这个人就是我创造出来的,这也就对应了番外篇最后的“接下来就看你的了”。
是我让夏风代替我进入这个世界去改变的,所以,随着他的旅程开始,我就成为了这个故事的作者,也就变成了一只鸽子。
夏风是我创造的,但他本身要比我强大,只有这样他才能拯救我想拯救的,同时也拯救他想拯救的。
这就是大结局最后那段夏风说出的自白的含义。
他做到了,所以才诞生了这个故事,他才会将这个故事,讲给在世界的某处与这本书相遇的所有读者听,因为所有刀客塔都是将夏风召唤到这个世界的人。
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因为是风风的最后一次闲聊,我就把想说的都说出来吧。
经常有人吐槽,这本书和游戏主线没有关系,书里没有出现罗德岛,是不是我怕背刺故意规避等等。
恩.....我风风从开始写就没有在怕背刺的,我连天灾和源石都干没了,怎么可能怕背刺,我甚至在结局中解释了天灾和源石因何而来。
不写主线的原因有几个,第一是设定本就在3年之前,第二是我设想过,主线剧情真的没有什么好写的。
主线在游戏中的表现形式是群像剧,也是视觉,如果完全转化成文字形式,其实根本没那种感觉,说白了就是没内味。
而且,在我的设定中游戏主线的剧情上限太小了,没有办法施展,也就是视角无法拉高,就比如我的书里会完整的看到维多利亚帝国,完整的看到炎国,东国,以及世界各国,各组织之间既宏观又细致的关系。
所以,我必须要完全原创,才能不在剧情推进中显的突兀,不能与主线发生任何接触,否则可能拉不回来,导致格局变小。
当然,也有担心会被背刺的风险,虽然风风不怕背刺,但被刺了总归不太舒服,最重要的是读者不舒服,读者不舒服我就不舒服,为了大家都舒服,还是不要凑热闹为好。
我们只要知道,那些事都在这个世界发生着,只不过夏风没有去看,在游戏中我们只能用博士的视角来观看这些主线,但是在夏风的视角,他可以想看什么就看什么。
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我想想,然后再说一下争议比较大的地方。