1月12日,大风集团召开了管理层年终大会。
随着公司规模的不断扩大,现在已经不可能再像以前一样开个年会把所有人聚在一起然后孟谦去给大家做总结和规划。
现在孟谦只会跟管理层开总结年会,之后由他们到各自的分公司再去开会。
“我们2010年的年营业额继续保持健康上涨,达到了1万两千亿软妹币,更重要的是我们的净利润终于重回20%,不管是从营业额还是从净利润来说,我们目前在全球科技企业中都能排到第一。”何雅婷汇报着数据,会议室里响起一片掌声。
孟谦翻看着面前电脑上的PPT,表情却很严肃,“我们的营业额确实很高,但之所以能这么高有两个重要的原因,第一是我们涉足的产业多,上一家跟我们有类似表现的企业就是三星电子,三星电子的营业额常年高于微软英特尔,但我们当世人聊起科技公司的时候,第一反应往往是微软英特尔,并不是三星电子。
这其中的原因大家心里应该清楚,再看去年三星电子的表现,按照他们刚刚拿出来的业绩,去年三星营业额暴跌35%,净利润不到10%,所以你们有没有想过,十年后我们会不会成为下一个三星电子?
我不知道,现在谁也不知道,但谁都不能排除这种可能性,集团产业多有好处也是坏处,所以大家要尽一切可能早日完善我们的内部产业链,同时在核心竞争力上继续下功夫,我不希望我们成为下一个三星电子,明白么?”
“明白!”
“再说第二个原因,那就是我们占了国内市场的大便宜,从企业创始之处我们就拼了命的往外走,但直到今天,我们超过70%的营业额还是来自于国内市场。
虽说这两年米国给我们带来了很大的压力一定程度上影响了我们的海外市场扩张,同时国内用户的信任一直在提升我们产品的国内销量。
但我希望在国内市场上来的时候我们海外的市场同样能上来,真正的成为一个跨国集团。
所以在这个问题上我必须施压,5年,我要求公司的海外市场占有率超过40%,有没有问题?”
“没问题。”大家嘴上虽然这么说但明显底气有点不足。
孟谦也知道这个要求有点难实现,别看只差十几个点,这里边差的可多了,不过孟谦其实有自己的未来布局,只不过现在不会告诉他们,先看看他们这几年能做到什么份上。
所以面对大家的不确定孟谦只当没看见,这要求下放了就是下放了,“我们现在一个一个子公司来看吧,先说说大风娱乐这边,说实话我还挺意外的,没想到去年大风娱乐这边居然能接近2000亿的营业额。
顾总,你来开场吧。”
顾俊辉下意识的挺直身板,把自己准备好的PPT投屏,“那就还是从游戏开始吧,游戏的发展方向我们没有做什么太大的改变,还是继续专注于高质量游戏和电竞这两个点,尤其是电竞。
这次《上古战纪》世界联赛的整体效果还是不错的,也让我们看到了电竞背后巨大的商业价值,光是整个比赛门票的收入就比之前国内联赛提升了十倍。
与此同时,游戏本身以及战队的商业产出也将成倍增加。
这里顺便提一句,孟总在总决赛上那段话起到了一定的效果,最近一段时间网络上对于游戏,尤其是对电竞的看法有了很大的改观。”
孟谦把顾俊辉准备好的数据看了一遍,并没有提出什么疑义,毕竟走大制作游戏和电竞这两个方向他都是认同的。
“接下来说说IP的事情吧,上古IP经过十年的沉淀已然成为华夏第一大娱乐IP并跻身世界级娱乐大IP。
目前任天堂的《神奇宝贝》依然是全球第一大娱乐IP,英国的hellokitty也是稳居全球第二大娱乐IP的位置。
而上古IP去年终于爬上了全球第十大娱乐IP的位置,仅次于《马里奥》。
虽然我们跟《神奇宝贝》还差着不止一倍的IP商业价值,但我们最大的优势就在于潜力。
我们这个IP毕竟是从2000年才开始的,而且起初游戏对于IP的塑造能力并不是很好,是后面和漫画逐渐撑起了我们的IP。
而上古IP真正的爆发还是从08年第一部电影开始的。
这两年我们连续上映了9部大电影,极大的促进了IP的影响力。其中哪吒和瑶姬更是打造出了爆款。”
顾俊辉停顿让大家把数据看完,见孟谦还是没有说话才继续,“在IP上这个事情上,我们的主要精力还是会专注于上古IP的打造,但同时,我们想开始新的尝试。”
还在看重复数据的孟谦抬起头,“什么意思?”
“虽然《神奇宝贝》常年占着全球第一大娱乐IP的宝座,但任天堂多少有点啃老本的意思,真正意义上的娱乐IP制造王者,应该还是迪士尼。