第768章 这开局,不错啊……(2 / 2)

修改超凡 天之缘 8794 字 2020-01-09

只不过,那些资源点什么的,隋宇却完全没办法在广袤的土地上察觉到分毫。

得,看起来想要自己提前探索地图,然后再安排己方单位过去收割的方法是用不上了。

正好,隋宇也感觉有些困了。

于是,回家睡觉,第一回合结束!

早晨,隋宇醒来,神清气爽。

吃过精灵侍女端过来的看起来挺精致的早餐,隋宇来到大屏幕前。

在经过一翻似乎是其他回合的运算后,升级的光辉闪烁。

自己城市的领地范围竟然不再是周围一圈,而是又往外扩大了一圈!

直接将足足12个地块扩入自己的领地范围!

好吧,这就是“人口管理”特性的开挂效果,哪怕处于饥荒状态,但是城市的人口依然凭空扩大到了五级城市的人口,硬生生将城市升到了五级!

走出城堡的大门再次来到眺望塔。

举目望去,城堡外原本跟农村一样破破烂烂的道路铺上了石板,茅草屋变成了石头房。

街道上游荡的精灵数量以及衣着明显有了不小的提升!

当然,就是看起来还是跟丧尸一样,似乎在漫无目的的游荡……

不过,不管怎么说,“人口管理”特性是真的牛批!

同时“研究大师”特性也硬生生完成了一个魔法的研究。

圣物制造看起来还要一回合,隋宇随手研究了一个“元素抵抗术”后发现,兵营的制造列表中增加了一个精灵移民的选项。

看起来,这是由于城市提升到了5级,所以增加了新型单位。

一看说明,好家伙,感情精灵移民的作用就是帮隋宇在其他地方扩建城市的!

“可以开分基地了?!漂亮!”

于是,隋宇赶紧取消了之前因为财大气粗安排了二十多个精灵弓手的建造队列,只保留两个,然后在第三个建造位置安排上了精灵移民。

想必,有两队弓手保驾护航,新的城市一定可以顺利发展起来吧?

之后,隋宇挨个给自己手下选择了升级奖励。

可别忘了,开挂特性“魔鬼教练”可是有着每回合挥下所有单位提升一级的特性!

所以现在隋宇挥下的几个单位已经全员升级!

貌似每次升级都会出现三个特性让王者来选择。

隋宇选择方式非常简单,基本上哪个能够增加攻击伤害就选哪个。

最好的防守就是进攻!

把敌人第一时间弄死,自己自然就安全了!

稳!

选择时,隋宇偶然看到北方精灵射手探测出来的视野中出现了一队哥布林长矛手?!

敌人!

二话不说,隋宇立刻操作火焰恶魔对敌人发起攻击!

哥布林长矛兵一共20hp。

火焰恶魔一招打掉13hp,然后火焰恶魔升级了……

升级了?

又升级了?!

惊了!

隋宇真的被惊到了!

这时候隋宇才明白,感情“魔鬼教练”那所谓的一回合升一级不是单指大回合的一回合啊!

感情跟敌人交手一回合,他喵的也算是一回合啊!

牛批!

看起来,其他几个竞争对手,要是谁用尽特性点数点出了“魔鬼教练”的特性,在前期恐怕绝对会像自己一样,拥有非常不错的前期优势!

不过仔细想想,那几个需要赌上所有特性点才能选择的开挂特性,貌似都挺牛批的!

魔鬼教练每回合提升一个等级很牛批,人口管理可以强行锁定人口不低于五级城市的标准,让隋宇这样将食物搞成负数的王者完全没有后顾之忧!

看似最没用的就是研究大师,但是一个回合就可以研究出一个魔法。

不用想都知道,越往后,越会得到一些非常强力的魔法。

再加上制造圣物那随着魔法解锁的各种附魔……

也许初期还看不出来,但是后期绝对牛批!

反正这三个开挂特性各有所长,貌似点哪个都不吃亏!

就是在选择上,果然还真是让人非常为难呢!

还好隋宇不需要为难,他直接把这三个开挂特性都点了……

随手给火焰恶魔选择了一个增加一点移动的升级奖励。

之后隋宇操作精灵射手走到发现的一窝螳螂旁边,隔了一格对这队哥布林长矛兵补刀。

远程攻击就是牛批,看说明,貌似只要不挨着敌人攻击,间隔一格的话,那么就只有他们打别人的份,别人却没办法还手!

至于轮到蟑螂的回合,蟑螂会不会攻击精灵射手?

要的就是对方会攻击!

既然明白了,“魔鬼教练”的特性就连战斗一回合都可以升一级,那么对于隋宇而言,蟑螂的攻击不是在伤害自己的兵,而是在帮着自己的兵练级!

妙!

放弃选择额外一点经验值的奖励,精灵射手消灭了哥布林长矛兵后的升级奖励,隋宇选择了增加15点近战抗性。

蟑螂的攻击本来就只有6点,现在精灵射手又增加了抗性15点,就算这个世界抗性只能削弱伤害,不会完全抵消,那点伤害对于精灵射手而言,恐怕也是完全在挠痒痒了!

开局不错!

隋宇心中大喜,然后立刻开开心心的控制剑圣与长枪兵继续向南探索。

然后……

南方剑圣与长枪兵探索时在耗尽移动体力时遭遇了一队精灵弓手,剑圣旁边还出现一群狼……

好吧,刚才隋宇还感叹,远程攻击单位打人舒服,敌人只能干挨打不还手。

谁曾想,风水轮流转。

转头这破事就轮到隋宇头上了……

这特么的!l0ns3v3