第453章 没人喷不舒服
夏哲还是第二天才知道《精灵契约》用户突破十亿的消息,这不仅是天际娱乐,也是游戏史上第二款突破10亿用户的游戏。
之前吵吵着“《星球大战》巅峰论”的人,不敢再随意评论了,毕竟打脸实在来的太快,谁能想到仅仅时隔一年,夏哲竟然又鼓捣出这么一个爆款来。
有人将此归结于新星球和精灵的发现,说夏哲蹭热度。
有人觉得虚拟和现实结合,七大星同时安装设备的大手笔投入,激发了玩家的好奇心,这游戏很可能是昙花一现,等到新鲜感过去,玩家就会极速减少,必然没有《星球大战》长久。
这些言论夏哲都看了,他一点都不在意,目前主流玩家才刚刚通关第二座道馆,距离新鲜感过去还要挺久。
《深渊战士》发布前,他收到了年度游戏评选的通知,天际娱乐今年的新游戏太多,评委也很头疼。
《盗梦空间》和《精灵契约》都入围了1号星年度最佳评选。
董少臣的《星际冒险家》同样入围了,不过在绝大多数玩家看来,这次他依旧(www.hao8.net)是陪跑的命。
宋扬在旁边问道:“夏哥,你觉得咱们的《盗梦空间》和《精灵契约》,哪款游戏能拿赢?”
夏哲:“我又不是评委,我哪知道,要是你,你选哪款?”
宋扬心里早就做好选择了,立刻说道:“我会选《盗梦空间》吧,沉浸之后那种对现实和梦境的怀疑,太让人惊悚了,从那种沉浸感走出来之后,又让人非常震撼。”
旁边李尚的发言让人想打他:“《精灵契约》胜在玩法,养成、策略、虚拟现实结合,全民喜爱,所以我选《盗梦空间》!”
聊天的时候,《深渊战士》发布了。
天际娱乐的游戏,现在基本盘非常稳,在没有一款口碑崩坏的游戏前,预购基本不会低于五千万。
这样的基本盘能够羡慕死99.99%的游戏厂商和工作室,不羡慕的,并不是因为和天际娱乐有一样的实力,不是心太大就是脑子有点问题。
玩的人多,里面总有一些天赋异禀的家伙。
游戏上午发布,下午就有摸索明白,奔向深渊一百层的人了。
各具特色的流派和完全随机的地图、boss以及死亡重来的机制,极大的激发了玩家们的挑战欲和讨论热情。
还没到晚上,论坛就已经总结出了无数玩法。
任天溏带着三组的人,一起盯着论坛,这一款游戏,囊括了他们这么多年从业经验的全部!
网友们的讨论非常热烈。
“这款游戏有毒,其他游戏如果努力半天,等级和装备因为死亡都没了,我一定退游,但是这游戏,死了之后我都手根本不停使唤,立刻重开,根本停不下来!”
“我也是,我目前已经玩了三个流派了,推荐变身流,真的好玩!”
“我推荐挂机流,自动攻击、攻击追踪索敌,省心省力,只需要专注躲避攻击就行了,不知道能不能和护盾流双修,这样连闪避都省了!”
“竟然还有这么bug的流派吗,等会我也要试试。”
“元素反应和武器大师两个流派也有意思,不过对技术要求比较高,另外推荐联机模式,小怪头顶会带词缀,会有各种属性免疫,难度大幅提高!”
看着论坛,有人在任天溏身旁激动的说道:“老大,口碑非常好,咱们这次算是成功了吧。”
有人附和:“是啊,这算是咱们独立制作的最成功的游戏了,当然了,夏总给的建议非常重要!”