第三百八十八章 安德的游戏(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>“虫族养成计划?莫非这和最近围攻兽人的虫族有关?”

贝洛克眼睛一亮,来了精神。

不管怎么说,冲这“虫族”二字,就值得点进去瞧一瞧。

随即,他果断点进版块。

霎时,虚拟屏幕一黑,经历过互联网历次更新的贝洛克,对此十分淡定。

他平静等待着新功能的开启。

蓦地,虚拟屏幕亮起,

然而呈现在屏幕上的影像,却令他汗毛耸立,鸡皮疙瘩掉了一地。

只见一只填满整张屏幕的千足虫,从屏幕上悉悉索索爬过,超高清晰度甚至能看到密集如毛刷的虫足细节!这挑战感官极限的画面,令他心脏骤歇,呼吸为之一窒。

随着镜头拉高,贝洛克才发现,这是一只从颅骨眼窝中爬出的千足虫,这让他微微松了一口气。

“啪!”一根冰冷而狰狞的节肢,踩碎了颅骨,犹如踩在贝洛克的心跳上。

镜头再次拉高,通过周围的房子、树木作为参考物,贝洛克才发现,这是一只巨型蜘蛛类虫子。

虫子腹部,悬挂着一具用惨白蛛丝包裹的模糊躯体,好似蜘蛛刚刚收获的猎物。

镜头飘向那晃动的躯体——这是一个人,他的脑袋暴露在蛛丝之外,似乎察觉到贝洛克的注视,他蓦然抬头,看向镜头。

“啊——”

贝洛克失声惊呼,脸上血色尽失。

因为这被蛛丝捆绑之人,赫然是他的面孔!

喷涌的肾上腺激素,令他心脏扑通扑通直跳,在他大脑一片空白之时,低沉而厚重的解说,从虚拟屏幕中传来。

【生在穷乡僻壤,三言两语就能把你的一生描述清楚,几个词汇就能临摹你的形象,你是否为自己籍籍无名的一生感到羞耻和愤怒?】

【明明碌碌无为,却安慰自己平凡可贵!】

【直到战争到来,你才发现平凡真的可贵。】

【尊敬的脑虫殿下,战争近在眼前,前方是死亡,还是荣耀,取决于您的抉择!为荣耀而战吧!】

声落,开场CG退去,虚拟屏幕蓦然平展,拉高,幻化为3D立体结构。

一组组数字,在立体结构周围浮现而出。

一道信息流,流入贝洛克的意识海,令他初步了解如何游玩这个游戏。

这一刻贝洛克傻眼了。

半晌,才反应过来,下意识攥紧拳头,心中高呼,太炫酷了!

是的,纵然经历过各种六感共享电影的冲击,贝洛克依旧被这以小见大的表现手法,惊叹住了。

尤其是那突然出现的千足虫,简直渗得他头皮发麻!

见微知著,开场CG便如此精良,游戏内容肯定不俗!他随即迫不及待的按照使用说明,尝试玩了起来。

这一玩,他便陷了进去。

游戏初期内容十分简单,就是指挥虫族搜寻资源,孵化虫卵,建立虫巢。

过程听起来十分无聊。

但贝洛克按照游戏引导,试玩之后,不知不觉便上瘾了。

其实,游戏引导内容并不多,仅仅是在恰当时间,提醒他修建防御工事、发展战斗兵种,升级各种建筑……等等。

但为了做好这三件事,他需要铺设菌毯,建造各种建筑单位,由此才能孵化特定虫卵,壮大虫群力量。

然而想要做到这一切,又需要大量资源。

为此,他必须得优先孵化工兵虫,趟开地图迷雾,搜寻特定物资。

总而言之,游戏内容,堪称环环相扣,缺一不可。

可谓由浅入深,让人轻松上手。

站在指挥官脑虫视角的贝洛克,何曾体验过这种经营建设类游戏?

顿时就被吸引了。

直到膀胱拼命报警,他才恋恋不舍的将视线抽离屏幕,犹如一阵旋风,跑向厕所。

放水的时候,还忍不住打开屏幕看两眼。

等到他解决生理需求,下意识瞄一眼屏幕右下角时间时,他突然瞠目结舌起来。

“卧槽?十点了?”

贝洛克难以置信的揉了揉眼睛,再看,时间依旧不变。

他明明记得没玩多久啊?只能说游戏太迷人。

“修好研究基地,就去睡觉!”

贝洛克心中订了个小目标,重新躺会软榻上,摆弄着双手,操控着立体世界的虫巢。

房间随即陷入了黑暗,只有3D虚拟屏幕,散发着莹莹光芒。

不知过了多久,又一声惊呼声响起:“十二点了?我尼玛!”

“算了算了,喷酸塔还有十分钟就建造好了,等建造好了,再睡觉!”

凌晨两点中,贝洛克在极度亢奋中,一脸不舍的强迫自己退出游戏,准备睡觉。

不想,眼睛一闭,脑海中却浮现出虫巢的一幕幕,不停有新想法冒出。

“老子应该把资源全部堆在工兵虫上,快速搜集资源。”

“不对,建筑生产时间太长,应该优先生产建筑,这样在等待时间里,就能积攒到足够资源,孵化更多虫族。”

“咦,我记得我的主殿,好像再过半小时就建造成功了,现在半小时已经过去了吧?要不上线看看?反正也睡不着。”

翻来覆去睡不着的贝洛克,一咬牙,睁开眼,打开互联网,又登陆了【虫族养成计划】。

“哈哈,主殿升级成功!”

“又解锁新功能了?我来看看……入侵模式开启,尊敬的脑虫殿下,您可以通过掠夺其他虫族资源,壮大自身?卧槽尼玛,早知道,老子就优先升级主殿了!”

散发着莹莹光芒的卧室中,贝洛克读着突然弹出的弹窗提示,脸都要绿了。

很快,他就意识到,他这个想法是多么的幼稚。

“失败了?气死我了,明明就差一点点啊,再多几个飞虫绝对就能攻下这个虫巢。”

“该死,拿不下你,老子今晚不睡了。”

“屮,哪个孙子把我家给偷了?我好容易积攒的资源啊!”

“又来偷?老子要杀了你——”

“哈哈哈,发财了,发财了,这下生产魔虫的资源妥妥绰绰有余!”

陷入“及时反馈”陷阱中的贝洛克,好似疯子一般,躺在软榻上,喃喃自语着,神色激动,宛如中了混乱精神魔法。

等到昏暗房间重新亮起,闹钟响起之时,贝洛克才惊讶发现——天亮了。

为了玩个游戏,他竟然整整一夜没睡。

“完了!”

贝洛克一脸无奈的捂住眼睛。

他能想象,今天工作对于一夜未睡的他,将会是何等的难熬。

然而贝洛克不知道,一夜未睡的岂止是他?

不知多少年轻人,被虫族养成计划吸引了注意力。

在其独特玩法,及时反馈机制,以及虫族热词加持下,本来仅仅是为了了解一下游戏的用户们。

在不知不觉中,沉迷其中。

等到他们反应过来时,天都已经亮了。

说到底,多元宇宙互联网发展至今,虽然功能日趋全能,但在游戏领域依旧处于未开发的空白状态。

至于第四天灾?

——那与其说是游戏,不如说是另类人生体验。

因此它和互联游戏,还是有着相当大的差异性。