第四百五十三章FNC的套路(1 / 2)

 “爽爽爽,昨天看EDG比赛太膈应人了,今天总算是狠狠地出了一口气!”</p>

“别的不多说,全力支持CP,这个状态保持下去,绝对能夺冠!”</p>

“牛啊,OG从小组赛看下来也没那么差劲,但是这场BO5简直被CP花式吊打,连高地塔都没见到过,这也太夸张了!”</p>

“浪哥真的牛逼,shy哥也猛,这两人看到对面5个都不带怂的,直接被圈粉了,反观厂长永不开团,边缘OB,真是给我看吐了!”</p>

“讲道理,虽然SKT也很猛,但是他们的英雄选择还是比较单一的,上侯爷就选沙皇,faker就玩瑞兹、卡萨丁,完全做不到CP这样灵活多变,酒桶、卢锡安中单都整来了~”</p>

CP赢下比赛的刹那,全网都在热议,OG的队员输掉比赛后,心情虽然失落但也有着庆幸,起码不用继续被折磨了。</p>

他们的心态都被打崩了,再继续打下去心态只会越来越崩,发挥越来越差,实在是感觉到实力差距太大了,但凡打的有来有回而不是单方面受虐,OG的状态都不会是这样。</p>

不然第三把按照双方的阵容,OG完全可以打得再激进一点,不给CP发育的那么舒服,入侵野区压缩他们线上的发育空间,但OG没能这样做,他们还是打的谨慎很多,不敢太过于入侵CP野区,也不敢强行抓人。</p>

归根结底就是前两局给打怕了,第三局好不容易没有崩盘,他们就打的小心翼翼许多,生怕葬送来之不易的“优势”局。</p>

赛后,OG队员反倒是露出了许久未曾露出的笑容,紧绷的神经松懈下来,他们大方地为CP送上祝福,输的心服口服。</p>

欧美的选手和其赛区一样,喜欢整活,但是也会敬佩强者,他们确切地感受到了和CP的巨大差距,拼尽全力输了不丢人。</p>

欧美观众同样欢呼不已,他们真的太爱这种敢拼敢打敢操作的队伍了!</p>

上半区的SKT虽然很强,但是相比下半区的CP,SKT很多时候拿到了优势都是稳扎稳打的韩式运营,他们不会犯错误,不给对手一点机会,通过运营拿下比赛的胜利。</p>

CP则不一样,经常会做出那些高风险的选择,不管是4级越塔还是线上秀操作的单杀都远比SKT来的更多!</p>

像陈浪和TheShy二打五的画面,在SKT不可能出现,因为他们不会做出这么“疯狂”的举动,换成SKT处理,肯定会选择放掉大龙,然后守一波对方的龙BUFF进攻,毕竟后期阵容不怕往后拖。</p>

也正是如此,CP的比赛才能给大家带去更多地激情与惊讶。</p>

没人能够想到CP会做出什么决策,也没人能够猜到CP的想法,他们敢接别的队伍不会接的团战,敢去进行极为冒险的操作!</p>

赛后,这一波凯南与船长2V5团灭OG的动图瞬间火遍了全球,即便是LCK的网友都惊为天人!</p>

实在是太秀了,胆子也太大了,这都敢上!</p>

这幕场景给人的震撼不输双劫之战,一个是个人操作秀的巅峰,一个则是以少胜多打赢团战的典范!</p>

不论哪一点,都做到了让人震惊不已。</p>

faker的劫让观众看到了,原来一个人的操作可以这么强,还可以这么秀!?</p>

陈浪和TheShy的这波配合则是让大家看到了什么叫做完美配合打出来的bo,这种要比个人的操作更难!</p>

因为这需要两个人没有失误并且完美发挥才行,一旦其中一个环节出现了问题,根本做不到这么完美的团战。</p>

八强赛与四强赛中间有一个星期的休息时间,这段时间陈浪他们除了打完比赛的当天难得的放松休息了一下,第二天便投入训练当中。</p>

与他们训练的队伍是来自LCK的三支队伍,下一场他们的对手是FNC,自然不可能在这个时候去和对方打训练赛。</p>

LCK那边也是如此,KT和KOO还没打,他们的比赛在八强赛最后一天,不管谁晋级,下一轮面对的对手是SKT,他们的训练赛只能和下半区的队伍打,C则是他们陪练的对手。</p>

这其中,CP受到的欢迎远比FNC更高,毕竟C要强不少,陈浪与TheShy两人团灭OG的那波操作,直接让LCK看比赛直播的队员全都大喊阿西吧。</p>

实在是令人动容,赛后这两人的配合集锦被做了出来,这波操作被命名为【天崩地裂】!</p>

皇子的大招便是叫这个名字,不过此天崩地裂非彼天崩地裂,之所以叫天崩地裂就是因为凯南的天雷+陈浪的地火伤害打满,视觉效果惊人!</p>

另一个原因则是对于OG成为背景板的描述,对于OG来说,陈浪与TheShy的这波操作直接让他们丧失了赢比赛的希望,不管是游戏对局内还是游戏外的心情,对他们来说犹如天崩地裂!</p>

陈浪他们比赛结束的第二天,便是八强战的最后一场比赛,KT vs KOO,这是LCK的内战。</p>

KT第一局选到了上单诺克,打野酒桶,中单妖姬,下路滑板鞋+锤石的组合,KOO则是上单剑姬,打野挖掘机,中单小法,下路寒冰+塔姆。</p>

KT三条线其实对线都算是优势对线,中路妖姬打小法,是一个妖姬比较好打的对线。</p>

如果换成别的法师或者刺客,妖姬还真不好发挥,妖姬的最大问题就是没有清线能力,但是他中后期偷人非常厉害,英雄灵活。</p>

KOO这边唯一对线好打的是剑姬,但其实剑姬打诺克最多五五开,而且这版本的诺克Q【大杀四方】的非常变态,回血范围很大。</p>

marin之前一场比赛用的诺克,被打成残血,他Q到对方四个人回血,直接变成满血,回血的圈范围特别广。</p>

诺克单挑的话,叠满五层被动,血怒触发,打人是真实伤害,大招伤害同样高,同等装备的情况下,剑姬操作不起来打不过诺克,剑姬的操作要求比诺手的操作要求更高!</p>

双方上单都是LCK实力比较强的选手,KT的上单是Ssumday,KOO则是smeb,所以这场比赛的对决对于观众们来说,也是一场上单的较量!</p>

Ssumady曾经与Faker在排位赛中抢韩服第一,最终因为dopa的原因,faker在最后一局排位中赢了Ssumday,从而成为韩服第一,Ssumday是韩服第二,他rank厉害,比赛也不差,不是kid那种排位重拳出击,比赛唯唯诺诺的选手。</p>

smeb是LCK少数能够和marin打的有来有回的上单,实力非常强。</p>

双方打野3分钟野区遭遇打了起来,双双交了闪现,smeb的剑姬和Ssumaday的诺克也打了起来,Ssumday不是smeb的对手,一丝血闪现逃回塔下。</p>

smeb紧追不舍,交闪强杀想要拿下一血,但是Ssumady吃了药回了一口血导致smeb一下没打死对方,再加上KT打野酒桶已经绕后抓了过来,他只能硬着头皮追下去,想要换掉对方。</p>

然而,smeb并没有越塔成功,最终被防御塔打死,Ssumady拿下一血!</p>

5分钟,KOO挖掘机再次抓上,没有了闪现的Ssumday被成功抓死,不过他临死前换掉了打野挖掘机,一换一已经不亏了。</p>

“又来?”CP全队都在看KT和KOO的内战,JackeyLove看到8分钟KOO上路再次抓死诺手,忍不住出声。</p>

塔姆开大带着寒冰包了Ssumday的后路,Ssumday是一点活路没有。</p>

“这也太难顶了,8分钟抓三次,这不是搞人心态吗?”</p>

“KOO也知道他们这个阵容唯一的牵制点就是剑姬,所以剑姬一定要肥起来,结果第一波smeb大意送了一血,第二波抓诺克又被换掉一个,其实诺克虽然被针对了,但是发育并没有落下。”</p>

lqs说道:“所以,为了保证剑姬在中期有优势能够进行单带牵制,他们必须要帮助剑姬把线上的优势建立起来,Ssumaday被针对了。”</p>

“shy哥,你觉得他们的上单水平和你比怎么样?”JackeyLove忽然很好奇地看向TheShy。</p>

“不好说,不好说......”TheShy连忙摆手,一脸谦虚地笑着。</p>

“说说嘛。”JackeyLove道:“这里又没外人,随便说。”</p>

看到JackeyLove坚持,TheShy沉默了一下,然后认真地说道:“细节比较差,感觉要是我的诺克能做的更好,如果是我的剑姬,我也有自信打爆这个诺克。”</p>

“......好家伙,你是真不谦虚啊!”JackeyLove大笑。</p>

TheShy摸着脑袋一脸羞涩的笑着,小花生和lqs见怪不怪,这队的人就没一个谦虚地,打游戏都很狂,拿到一点优势恨不得在对方头上拉屎。</p>

陈浪倒是赞同道:“我觉得也是,细节确实不行,换成我玩,我也能打爆他们!”</p>

“浪哥,你更会装逼。”JackeyLove白了陈浪一眼。</p>

其实他也就是习惯性地吐槽一下,对于陈浪的话,他是相信的,陈浪自出道以来就是以操作闻名的选手,单拼操作,没几个人是他的对手。</p>

强如pawn、xpeke、韦神这些曾经在比赛中出名甚至是各自赛区的强者,不都倒在了他的手下。</p>

倒不是陈浪装逼,其实站在上帝视角来看比赛确实容易看出很多东西,不管是对拼的细节还是局势走向,都是如此。</p>

Ssumday和smeb其实都有不少失误,这也是TheShy会说他能做的更好地原因,上帝视角更理性,但真正自己打的时候,很多时候是无法避免失误,强者只是会减少自己的失误。</p>

因为打游戏的时候,精神高度紧张,很容易忽略一些东西,打架还要想着防止遭到对面的gank,不时关注小地图,所以很多操作看起来瑕疵会比较多。</p>

而这些东西就是赛后复盘的时候需要改进的一点,还要摸清楚对方选手的习惯,比如打野的开野路线,第一个视野的放置时间和地点......</p>

摸透了选手的习惯就能让对局的时候拿到一些优势,就像一个中路选手如果习惯3分钟在河道插眼,那么打野知道这一点后,就会避开他插眼的方位去gank他。</p>

或者打野习惯在什么时间来抓人,线上的选手会注意这个时间节点,自然而会打的猥琐一点,防止被对面打野抓到。</p>

所以,职业选手的复盘能够通过一局游戏看出很多东西,包括对对方选手的定位以及评价。</p>

说起来这届S赛是战士版本,那么也就是上单的版本,队伍走的远的,上单一定很强,因为弱的已经别淘汰了。</p>

比如EDG。</p>

EDG的短板就是上路,以FNC为例,上路直接被huni打穿了,koro1和huni1V1对线能被压30刀,这是什么概念......</p>

抛开这些数据外,有一个是数据看不到的地方,那就是选手在对局的影响力。</p>

huni打爆了koro1,即便没有进行单杀,但是他的发育非常好,EDG就必须要想办法去限制他,这会一定程度上影响EDG的战术执行,而且厂长打野也会偏靠上路帮衬一下,生怕koro1被huni单杀又或者他劣势过大。</p>

EDG与FNC的第二局比赛,厂长就围绕着koro1保了很久,导致的结果便是deft和meiko下路被对方打野抓死。</p>