第五章 骷海战术(2 / 2)

精神——影响角色的法力上限、法力恢复速度、魔法防御等三个方面的数据。

目前夜风的整体属性如下:

角色名:夜灵

等级:1

当前经验:0/500

体力:9

对应的血量为90(体力10);战斗状态中血量恢复速度每5秒恢复1点血(体力/5+等级/10,取整数部分)非战斗状态下为每5秒恢复5点血(体力3/2+等级3/10,取整数部分);物理防御为4(体力/2,取整数部分)

力量:8

对应的物理攻击为12点(力量,取整数部分);格挡几率为对同等级目标格挡几率为3%(力量2/5100%,取整数部分,格挡几率不会大于75%,对高过自身级别的目标格挡几率下降,反之增加);负重为16(力量2)

敏捷:7

对应的物理爆击率为1%(敏捷/10100%-角色当前等级/10100%,取整数部分,最低为1%,对高级别目标爆击伤害降低,最低为普通攻击的110%,反之增加,最高为普通攻击的300%);对同等级目标躲闪几率为1%(敏捷/25100%+角色当前等级/10100%,取整数部分,最低为1%,最高为75%,对高级别目标躲闪几率降低,反之增加);对同等级目标物理攻击命中率为86%(85%+敏捷/10100%,后一数据最低为1%,整体物理命中率最低为75%,最高为100%,对高级别目标命中率降低,反之增加,当对目标命中为100%时不再增加,即命中不能无视敌人躲闪,两者有所关联又分开计算,因命中低造成未击中可能是因为自己不够熟练而打偏,因目标躲闪高造成的未命中是因为目标及时躲闪引起)

智力:15

对应的魔法攻击力为22(智力,取整数部分);魔法爆击几率为1%(智力/10100%-角色当前等级/10100%,取整数部分,最低为1%,对高级别目标爆击伤害降低,最低为普通攻击的150%,反之增加,最高为普通攻击的250%)对同等级目标魔法攻击命中率为86%(85%+智力/10100%,后一数据最低为1%,整体魔法命中率最低为75%,最高为100%,对高级别目标命中率降低,反之增加,当对目标命中为100%时不再增加,即命中不能无视敌人躲闪,两者有所关联又分开计算,因命中低造成未击中可能是因为自己不够熟练而打偏,因目标躲闪高造成的未命中是因为目标及时躲闪引起)

精神:74

对应的法力为370(精神5);战斗状态中法力恢复速度每5秒恢复14点法力(精神/5+等级/10,取整数部分)非战斗状态下为每5秒恢复44点法力(精神3/2+等级3/10,取整数部分);魔法防御为37(精神/2,取整数部分)

看过之后,夜风发现自己的属性还是比较不错的,尤其适合做一个牧师,不过看到戒指之后,夜风发现其实还有个选择,那就是专职召唤骷髅兵作战。利用龙灵指环召唤出各种各样的生物骷髅,把骨海战术发扬光大。

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