内部充满的气体,由物理气体定律可以得知,受到挤压后,内部气体的温度会升高,也就是将动能转换成了热能,这就是二次吸能。
还有第三点,如果动能过大,这些蜂窝结构自然会爆开,爆开的力量和气体喷出的力量,也会与传导而来的力量相互抵消,这就最后的保底手段了。
内部结构解决了,再就是要寻找外表材料。
要找到最能禁受深渊之力侵蚀的材料,裸奔过一次就够了,亚罗不希望再有第二次。
这也是对内部缓冲结构的一种保护,不然就可能出现,明明还没开战,内部缓冲结构已经被深渊之力腐蚀殆尽。
对于这个问题,亚罗只能收集不同材料,再对这些材料一个个的进行测试。
解决了盔甲问题,接下来就要对‘烈火长剑’进行修改和完善。
与瘦猴的短暂战斗,光是材料问题就出现了三个。
第一:由于开启‘魔打术’的状态下,自身速度太快,导致‘热熔石’得到过多的氧气,最终燃烧出强烈的火焰。
随之而来的结果就是,‘热熔石’损耗太快,一击打完,火焰就开始减弱。
第二:由于火焰太过强劲,长剑升温过快,而银的熔点只有一千度,没用多久,银芯就呈银溶液状态,并开始反向传导热量。
第三:钢体剑身还是太脆了,如果找不到更好的材料,剑身起码要加宽三倍!
烈火长剑的结构没有太大的问题,只是蒸汽开关的机关有点累赘。
对比思考一下。
煮饭时候那股蒸气,即便添加在劈砍的剑上,又能为其添加多少威力?
这不是逗吗?
当然,这也是亚罗的失误,他也没想到自己马上就能设计出‘魔打术’,在设计‘烈火剑法’的时候,那股蒸汽的力量,对于当时的他而言,也算是一个不错的助力。
现在必须要改!
怎么改?
首先,剑柄降温结构自然不能去除,只要将蒸汽机关修改,让水蒸气自动散发出去,持续不断的为剑柄降温。
这样‘烈火剑法’里面,与这个蒸汽机关配合的招式不就浪费了吗?
那怎么行!
剑身不是要加宽吗?
正好,亚罗手里也有一个‘飞艇动力核心’,对其中的动力魔纹也有几分研究,就将这个加在剑柄上面。
新‘烈火长剑’的剑柄依旧有原来的机关按键,只是这些机关操控的不再是释放蒸汽,而是借助旋转轮盘的魔纹,释放强大的气流,一样是对剑身劈砍施加助力,‘烈火剑法’的招式根本无需修改。
进风口设计在剑柄上,还能对剑柄进行空气降温,又是一箭双雕的好事。
……
事情一件接一件,亚罗忙得不可开交。
但即便这样,亚罗每天还是会抽出固定的时间进行冥想。
到达了中级巫师学徒后,亚罗幼年积累的红利就已经吃完了,现在的他也需要像其他的巫师学徒一样,每天用冥想来锻炼自身的精神力。
而在此时,亚罗才发现自身资质差,精神力提升有多么困难了。
资质差,就代表亚罗用精神力感知的元素少,每次都抓不到几滴元素。
如果说优等资质锻炼精神力,是跑到健身室,抓握自身力量极限的健身器材锻炼肌肉。
亚罗每天就是抓着两枚,手掌大的小沙包在锻炼。
这就是中级学徒?
这不是坑爹吗!
亚罗感受到了,来自世界的深深恶意!