第一百九十四章攻防激战(祝读者大大们新春快乐,万事如意)(1 / 2)

 半人马之间的对撞!</p>

惨烈而血腥!</p>

因为没有任何躲闪空间,同时锋利的长矛也能借助冲势,轻松洞穿对手的血肉之躯。</p>

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换成是玩家,面对这种情况肯定是直接闪人不解释。</p>

可是兵种不同。</p>

只要有英雄的命令,别说是集结冲锋,就算前方是悬崖也照冲不误。</p>

噗、噗…!</p>

双方的半人马首领撞向对方阵线,让前线变成了绞肉机。</p>

咻、咻!</p>

轻脆的两轮破空声,打破了前线惨烈的对攻之势。</p>

漫天箭雨在空中划出了一条斜斜弧线,暴雨般落入守卫方阵形中,将成片半人马首领的身躯射穿。</p>

大精灵!</p>

攻城方的三阶精英兵种出手了。</p>

1000单位大精灵,此时已经展开了射击阵形,开始倾泄着远程火力。</p>

要问城堡阵营的神射手与壁垒阵营大精灵有什么区别?。</p>

除开阶位之外,还有个极为明显的区别。</p>

使用重弩的神射手威力更强,但攻击距离稍短,还有个一个地方不如使用弓箭的大精灵。</p>

抛射!</p>

这是重弩完全没办法做到的事。</p>

弓箭手们射出的箭支有尾翼,可以让箭支在空中划出一条弧线,再从斜上方落入目标所在区域。</p>

抛射不仅射程更远,更能在没有射界的前提下开火。</p>

换成神射手就不行。</p>

如果正面有己方部队挡着就没办法开火,因为重弩射出的是金属弩箭,破甲能力虽说更强,但没有尾羽的话,并不能进行抛射。</p>

哪怕同样是远程部队,也有着属于自己的特性与优劣。</p>

而这也是为什么同样的部队,在不同英雄指挥下战斗力不同的原因。</p>

这些大精灵的射程有些夸张。</p>

哪怕抛射本身就能提升一些射程,但也不可能射这么远。</p>

应该是这位壁垒专属职业的巡逻兵英雄带来提升。</p>

原本势均力敌的双方,在箭雨洗地过后,让攻城方的半人马首领占据了上风。</p>

同时,双方主力也陆续加入战斗。</p>

因为都是壁垒系兵种,所以看起来一样,只是战斗力会因为英雄的宝物、战役技能…等加持而有差距。</p>

菜刀系英雄在普通状态下,对兵种的加持确实更强一些。</p>

守卫方的英雄是名德鲁伊职业,也是壁垒阵营两大专属职业中的另一个职业。</p>

要说巡逻兵是物理系代表的话,那么德鲁伊就是施法系代表。</p>

嗡!</p>

天空中下起了蒙蒙细雨。</p>

但是雨落的方向都是守卫方兵种身上,在细雨中,伤势正以肉眼可见速度治愈。</p>

两支大军。</p>

一方有着菜刀系英雄的各类基础加成,一方有着各种法术辅助,算是杀了一个旗鼓相当。</p>

但实际上来看,这样是守卫方吃亏。</p>

因为这就相当于是放弃防守优势打正面对攻战。</p>

也就在这个时候,双方的重量级兵种同时进入了战场前线。</p>

枯木战士!</p>

这些五阶精英兵种,如果单论肉搏战能力,面对不少六阶兵种都不会怂。</p>

举例来说。</p>

让要塞阵营的六阶飞龙与枯木战士肉搏,说不定能够以一挑二也不是没有希望。</p>

真当飞龙绿鸭子的外号是随便起的吗?。</p>

要不是能飞,早被开除核心阶了</p>

当然了,枯木战士的缺点也极为明显,一但被对手抓住针对,说不定连作用都发挥不出来就被抬走。</p>

枯木战士巨大的木掌拍出。</p>

呯、呯!</p>

每一击都如同千均巨锤挥击,掀起一片腥风血雨。</p>