第三章 首战(1 / 2)

 蒙括消失不见,左右以及众多卡牌也都身形调转,飘飞而动,纷纷往战斗旁枝赶去。

在这里,没有任何资源,灵魂体们知道,要变得强大,只有参与对战一途。

不大一会,左右就来到了对战旁枝,此时,对战旁枝周围飘立着一大片五颜六色的卡牌,当然,其中以辅助卡牌居多。

辅助卡牌参与对战,没有杀牌,自然无法杀伤对手,若单打独斗,只会产生二种结果,一种是以平局收场,显得毫无意义,另外一种就是死亡,当然,这占极大的概率。

左右是战斗卡牌,自然要到一对一的对战枝丫去一探究竟。

没有过多停留,左右牌面翻转,飘飞而动,直接没入一对一战斗枝丫中。

左右的举动,自然引起一众辅助卡牌的羡慕。

进入到一对一战斗枝丫,左右发现自己仍是处于一片灰蒙蒙的空间之中,只是四周空间出现有无数卡槽,这些卡槽与左右的本命卡牌上下二端大小一致。

“左右,欢迎来到一对一战斗空间,我是这里的战斗引导本源意志。”

“卡牌世界遵循着优胜劣汰,相对公平原则,选择进入战斗,除苍松门一级灵魂体外,会随机分配这个世界任何一名进入此空间的一级灵魂体与你进行对战。”

“胜者生,获得败者卡牌,败者死,灵魂回归本源。”

“对战空间本源规则遵循五行相生相克原则,一切战斗规则皆由此衍化而生。”

“五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。”

“五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。”

“在所有对战中,由天赋决定攻击顺序,其中五行体攻击顺序先于四方体攻击顺序,四方体攻击顺序先于三生体攻击顺序,三生体攻击顺序先于二极体攻击顺序,二极体攻击顺序先于一元体攻击顺序。”

“若天赋体等级相同的灵魂体对战,则按照相生相克规则决定攻击顺序,相生,后者先攻击,相克,前者先攻击。”

“在一级灵魂栖息枝上,觉醒天赋的高低直接决定灵魂体的生死,天赋高者生,天赋低者死,优胜劣汰。”

“此次,战斗引导完毕,想要进入战斗,将本体完全插入任意卡槽即可,左右,祝你好幸。”

对战空间中,一阵一阵灵魂波动朝左右传来,左右消化着刚才吸收到的信息。

此时,左右发现了异常,这里面居然没有自己的天赋介绍,想要询问,但自己的意识波动无法散发出来,若开口的话,四周已经进来不少卡牌,想起蒙括的告诫,左右欲言又止。

只有求助本源意志帮忙解释一下意识沟通的问题了!左右思忖着。

“战斗引导,关于沟通规则能给我解释一下吗?”不管行不行,左右决定试一试。

“关于沟通规则有二个:一个是用通用语进行沟通,一个是用灵魂意识进行沟通,一级天赋觉醒者因灵魂体还过于弱小,无法用意识进行沟通,灵魂体只有达到二级,才能使用意识沟通,但也只局限于跟二级及一级的灵魂体沟通。”

“等级高的灵魂体因意识屏障比等级低的灵魂体强大,使之等级低的灵魂体意识无法渗透,所以导致无法进行意识沟通。”

“谢谢。”终于搞清楚自己意识无法沟通的问题,左右连忙道谢。

“原来是灵魂体还不够强大,目前看来,只有在战斗中,才能搞清楚我的灵魂体强弱程度,希望运气不要太差,若是随机到一个弱小的对手就好了,可这种完全靠运气赌命的方式,我不是很喜欢啊!”左右的灵魂体眉头一皱。

想要变强,战斗无法避免,左右暗下决心,卡牌飘飞而动,来到一处卡槽,心中一横,将本体卡牌完全插入卡槽之中。

嗡!

一声轻响,一道白光散开,左右发现进入到另一处灰蒙蒙的空间中。

与此同时,左右对面,出现了一张闪烁着土黄色的卡牌来。