这也就有了开头的,路德和瓢太到处磨嘴皮子,说服这些精灵的头目,让他们引导着这些精灵离开储备矿脉区域的一幕。
现在送来各种各样的食物也是让他们看到自己这方的诚意。
大多数精灵都是如此,你只要认真地,没有出现误会地与之交谈,矛盾解除之后甚至会开始自我反思。
更何况现在还吃了路德提供的食物,更加不好意思说什么了。
一个两个当即表示自己错了,之后一定不在矿工们活跃的区域乱挖洞,也不会偷吃储备矿脉。
还有的吃完之后,当即表示会帮路德和瓢太维护矿场附近的和平,不让其他不知情的精灵潜入其中。
路德拿着一个树果,逗着一只不断吞咽口水,但是却因为面前都是大佬,不敢靠近的卡拉卡拉。
原本吧,卡拉卡拉戴着个骨质头罩路德是不太能看见嘴的,但是…卡拉卡拉的口水都漏到下巴了,这就没办法了。
路德拿树果的手一动,卡拉卡拉的头也就跟着动。
路德的手画个圈,卡拉卡拉的头也跟着晃一圈…
玩不下去了,一直这么吊着他,也太可怜了,显得自己不太善良。
两个树果丢过去,卡拉卡拉立刻狼吞虎(www.shuxie8.com)咽,两个果核都没吐出来,看样子真的是饿坏了。
能成为这些大佬精灵的跟班,不应该这么惨的,唯一的解释就是,他实力实在不太行,即便是跟班,也没能分多少汤喝。
野生精灵里一向讲究有多大的实力就吃多少的东西,把所有的能量奉献给最强者,让他们能够保持旺盛的精力来保佑这个族群。
想多一口吃的,那就变强。
想变强,就要有多一些吃的。
那么我要怎么在不吃到东西的情况下变强呢?
都告诉你了,去多吃一些啊。
摔椅子,走人,这就没法聊。
死循环一个。
这个死循环在野外处处可见,路德的栖岛在刚开始也是这样,直到路德到处种植果树,把果树种到连野生精灵都懒得打架,无死仇血仇不开片的地步。
有记者在得知栖岛上的景象后觉得路德这么做,野生精灵的战斗力会锐减,他们的后代完全没有抵御外来精灵的力量。
路德觉得原本他们中的大部分也没有。
一群吃不太饱的精灵,连进化都没法凑到二阶段,三阶段,蛮大个岛上区区几只霸主精灵逞凶,这样的条件,对付什么外来精灵都是白搭。
能问出这个问题的记者多少有点大病,属于脱离了实际。
人家野生精灵可不像人类那么多娱乐,一天天没事,就算不开片,打架磨练也是常规剧本。
你觉得他们不太能打,路德非常欢迎他带着精灵进入栖岛的森林,和这些精灵友好切磋。
别的不说,现在栖岛进化的野生精灵很多,一个区域里能有好几只三段进化的大哥都是常事。
能进化的精灵变多,本身就意味着后代有更好的基础。
精灵世界其实也有不少魔怔人,据说那个记者的追随者还说路德把自己地盘上的精灵养得太好,扼杀了这些精灵的野性。
路德寻思这些人跟那个记者也差不多,可能不是大病,癌症晚期没准,属于是有待观察和准备入坟的区别
看看你们手里的精灵球,再和我谈谈扼杀野性好不好。