第八百九八章:休闲网游(1 / 2)

 改变世界?

两人从来没有想过玩家也可以通过游戏的方式,改变游戏的设置。

因为,在他们研发游戏的过程当中,这一直都是不允许的。整个游戏的主线,还是在游戏环境的动下,进而改变玩家。如果玩家都可以改变世界,那么,要他们这一些设置人员做什么?

不过,这只是顾小雨的理解。

但是,对于周小强这个一线的技术人员来说,他却是有一些听懂了。

是的,做网络游戏的,他越能与现实相连,越是能够吸引人。在这个网络游戏层出不穷的年代里,你必需拿出更为有创新的产品出来。显然,陈佳一提到了玩家改变游戏设置的观念,的确让周小强耳目一新。

虽然,此时周小强暂时没有想到太多玩家改变游戏的设置,但是,周小强相信,只要他们将这个观念继续研究下去,唐朝网络将会出一系列的游戏创新。

当然,陈佳一显然不想透露太多。

对于他来说,虽然他在后世也没玩过所谓的玩家改变游戏的虚拟游戏。但是,在陈佳一的脑海里,他早已有了数种实例。譬如·玩家可以让游戏里面的沙漠变成绿洲,海边建立城堡,大河架设桥梁。同时,玩家也可以自己建设房屋,村庄,城市,战船,并且还可以开荒,养殖……而这一些,都是原来游戏当中没有的。而且,你进入里面改变了,那么,他便永久存在。

如此之间,本来只是很单调的游戏世界,就在玩家的各种改变之下,变成了一个新型的世界。而这一个世界,正是玩家自己用双手创造出来。

见周小强若有所悟,陈佳一没有过多再强调。与两人简单的说了一两句之后,他便离开了唐朝网络。并且·在离开之后,陈佳一还向顾小雨要了一份全球游戏数据表。在这一份数据表中,陈佳一可以清楚的看到全球所有游戏的运营情况。

排在前面的,自然是唐朝网络旗下各大游戏。

首先映入陈佳一眼前的·不必说,正是魔兽世界。

将近两千多万的上线人数,直叫所有人眼红。

其二,便是真正中国风的诛仙2

此外,后面风头正盛的,却是第一款横版网游地下城与勇士。

除此之外,梦幻西游2,飘渺之旅·反恐精英0l······亦榜上有名。

不过·陈佳一对于唐朝网络的各类数据已不再感兴趣。这一些数据·陈佳一看了数遍(www.biquwu.cn)。自认为,其他网络游戏很难再超越唐朝网络,随即,陈佳一将目光放到了其他的一些游戏当中。

其他一些游戏,除了唐朝网络旗下游戏之外,最为火爆的,当要属来自中国的网络游戏,也就是所谓的国产游戏。当然·此时的国产游戏在唐朝公司的带领之下,早已占领了全球。自然,第二名的宝座′也就属于中国产游戏。

至于是什么将唐朝网络单独例出来,很多人会认为,唐朝网络同样属于中国产游戏。但是,面对着唐朝网络这一个怪物。你若不将他单独划分出来,你就不会得到最为真实的数据分析。

不过,除了唐朝网络旗下游戏以及国产网络游戏之外。其他国家的一些游戏,譬如欧(www.vkzw.com)美一些游戏,也相聚起来。并且,已有好几个游戏公司获得盈利。但是,在这一份数据表当中,陈佳一却发现了一个有趣的现象。

那就是,这一些欧(www.vkzw.com)美游戏企业虽然已经慢慢起来,但是,对于唐朝网络以及其他一些中国产游戏企业,并没有多大的影响。

随即,陈佳一再一次将目光放到了全球游戏人数上面。

赫然之间,陈佳一得到了答案。

原来全球游戏人数从2009年的5亿,瞬间达到2011年的8亿。

虽然在这8亿当中,只有3亿多是网络游戏玩家。但是,不得不说,网络游戏的上线人数,已然快速增加。自然,在这样的情况之下。不只是唐朝网络能够继续保持他的霸主地位,除此之外,其他的一些欧(www.vkzw.com)美游戏厂商,也能顺带维持温饱。

“唉,还是没能让欧(www.vkzw.com)美游戏彻底失去市场。”

陈佳一叹了一口气。

对于这个,他却有一些可奈何。

但是,到了现在,他已经没有了多少办法。

毕竟,市场一直在增加,唐朝公司以及中国产游戏不可能占领全部市场。而留下的那一部分市场同样很大,也因此,就是靠着这一些市场,也能让他们存活下来。是以,不管唐朝公司如何打压他们,经过长时间的沉寂之后,他们终会站起来。

正如,他们与前世的国产游戏一样。

当然,陈佳一对于此并没有感到太多的惊讶。而比较让他感兴趣的,那就是这一些欧(www.vkzw.com)美游戏厂商开发的游戏。很奇怪,从这一份数据当中,陈佳一发现。越是牛叉的欧(www.vkzw.com)美游戏企业,他们的市场反而越小。越是明不经传的欧(www.vkzw.com)美游戏厂商,反而时时一鸣惊人,表现活跃···…

这真是太奇怪了。

陈佳一差点认为,这样的数据出错了。

不过,在陈佳一回到集团经过详细调查之后,他才发现,这并没有错

为此,陈佳一对于这一个数据分析了很久。

譬如,拿e公司开出来的模拟人生来说,**欧(www.vkzw.com)美日韩多国精英,不可谓不是全球的大制作。但是,这一款模似人生却表现平平。反观那一些看起来设置简单,而且有一些脑残的游戏,他反而获得了更多的上线人数。

将这样的例子拿出来之后,陈佳一终于明白。

为什么欧(www.vkzw.com)美越是牛叉的游戏公司,他的上线人数越低。究其原因并不是因为他们的开发技术烂,也不是他们没有钱。

而是因为,他们征对的游戏群体不一样。

像模似人生一样,他们想拉笼的游戏用户群,其实就是唐朝网络以及很多中国游戏企业看中的用户群。也就是说,e公司要想获得更多的游戏上线人数,那么,他必需抢唐朝网络的用户。

这有可能么?

答案当然是不可能。

想到这里,后面也就更好理解了。

为什么有一些比较小的游戏公司,他开发的一些比较烂的游戏,还是有比较多的人喜欢。他的真正原因并不是因为这一些游戏好玩。而是,他们面像的用户群与唐朝网络甚至是中国游戏的用户群并不一样。

说明白一点,他们的用户群只是唐朝网络剩下的市场。

这一块市场虽然小,但是,他的人数仍足够庞大。但是,就算他的人数很大,但因为种种原因,唐朝网络并不能全部拿下。以是靠着这一些被唐朝网络剩下来的市场这一些小游戏公司获得了一个比较稳定的游戏上线。

譬如一款来自欧(www.vkzw.com)美的“飞侠在线”,这一款主题,内含·什么都的三网络游戏。也不知道为什么,他就吸引了很多人。虽然这一款游戏一直让人大骂,并且还说玩这一款游戏的人当真是脑残。但是,这一款游戏依然红火。

看起来,这与后世的劲舞团有着异曲同工之妙。

想到劲舞团,一下子,让陈佳一的内心火热起来。

要说劲舞团其实没有多大的特色。而且玩法也相对简单,直接就是依着显示器上面显示的方向键开始操作,而里面的人物也会做出种种各式各样的舞蹈动作。像这样的一款网络游戏,在前世之时,一直被称之为脑残游戏。同时,也一直被称之为一夜/情游戏。

但是,不管是脑残也好,一夜/情也好。当初劲舞团的确引起了一股旋风,吸引了很多青少年的注意。

直到现在,要陈佳一来总结劲舞团成功的原因,其实也很简单。原囡没有太多,就是因为劲舞团找对了他的游戏人群。而真正要说劲舞团的游戏人群,其实大都原来并不经常玩游戏,甚至都不玩网络游戏的。因为劲舞团青春,富有激情。以是,年轻人激情一来,也就进入到了里面。

特别是里面还有一大堆妹纸,更让很多宅男找到了泡妞的方向。

以是,劲舞团成功了。

当然,陈佳一为什么不在国内大陆出劲舞团,就是因为劲舞团虽然赚钱。但是,名声太过于不好。为了这一点点钱,破坏唐朝公司的名气,陈佳一才不会干。于是,直陈佳一重生到现在,很多像劲舞团这一类的没有多少玩法,但是,他却可以吸引很多人的游戏,陈佳一并没有开发出来。

但是,当现在陈佳一重新将眼光审视目标游戏人群的时候,他却发现了劲舞团的亮点。小小的一个劲舞团,他都可以开辟一个让人眼前一亮的市场。如果有多个像劲舞团差不多类型的游戏,是否又会打开数的市场?而且,这一些市场,都是陈佳一从来没有打开过的市场。

对这一点,还是很吸引陈佳一的。

毕竟,世界网民这么多,但是,游戏玩家相对较少,网络游戏玩家则更少。如果将那一些不玩网游的拉进来玩网游,甚至将那些不玩游戏的人也拉进来玩网游。那么,这一个市场又将会是一个限的市场。

说到这里,你就知道,为什么欧(www.vkzw.com)美有一堆很烂的网游也能火爆的原因。

这也没有什么,仍是与劲舞团之类的一样,抓住了特定的用户群。

当然,现在的他们,显然没有发现,这一些特定的用户群,其实仍很恐怖。