龙南这边在酒仙的推进下,终于有了起色。九本看上去像是呆萌出来主持大局了。高本刚才自己打了一个以后,嘉伟和小何也都各自出了一个。而僵尸这边只在打九本,高本一直没有动静。
但是令酒仙奇怪的是,为什么僵尸一直不开图?部落战已经开始3个多小时了,虽说是下午,大家都在上班时间,但是开个图应该花不了多少时间吧。龙南这边的14个高本阵,僵尸居然碰都不碰。难道是要放弃进攻?
酒仙问了一下3P阵的情况:
“这14个阵哪里来的?”
“都是我找飞猪现做的。这场在蹲之前,我就和他打过招呼了,做一批新阵给我。就算蹲不到,以后还能派的上用场。”
“阵给你后,谁去换的?”
“西瓜,还有玲。怎么说?”
“僵尸一直不开图,他们会不会偷了我们的阵?”
“不可能吧,阵从飞猪给我,到换上去,一共才经手了4个人。”
“但是对面不开图,总感觉不正常。之前都是一上来就马上开图了,14个阵啊,摸也要摸半天了,老妖这么淡定?”
“西瓜和玲不会有问题,都是我龙南核心的后勤,飞猪就更不可能了。”
“难道老妖有本事上了我们这边的参战号?”
“这边十个都是龙南的主力号吧,老妖这么会有。”
“不好说,再观察一下吧。我总觉得有点问题。”
酒仙不再多想,当务之急还是尽快要把僵尸打满。自己承包的三个阵只出了一个,先去读图了。反正没有一眼看上去就有思路的,13号嘉伟预定,12号自己出了三星,11号小何刚才干了,那么就10号吧。
10号这个阵很奇葩,两个地狱塔分别在12点和9点,而且周围都是被血量很大的圣水瓶包裹着。部落城堡,大鸟和大本营从10点至5点一字摆开在地图的最中心。四个防空塔全部内置,分布在内圈,前戏看上去很难够得着。男王站在女王的边上,应该为了保护女王。4个X连弩,两个在内圈,两个在外圈,而且有一个还是对地的。整体看起来,防御的建筑基本都在外墙以内,最外围是一圈拉大地图的资源建筑,让人不好下兵。
破阵的第一步是看用什么配兵,现在防空塔和女王都内置的很深,看起来狗球是比较困难的。前面也说过了,这批阵用普通的天女狗球都很难打,应该是CR有针对性的提供了一套克龙南打法的阵型。
既然空军不行,那么就换陆军。当时陆军的首选就是矿工,但是矿工也有个问题,就是容易走偏。而且现在的感觉是如果要前戏带走女王的话,那么两个地狱塔完全够不着。但是地狱塔不打掉的话,对矿工的伤害还是很大的,因为地狱塔的周围一般都布满了大炸弹。玩矿工流的都知道,前戏最好要打掉一个地狱塔。所带的回复药水也只够一个地狱塔的伤害量。这种图的精妙之处在于,前戏只能打掉一个,要么女王,要么地狱塔。
酒仙有点纠结,照理说,玩矿工流不杀女王也是可以的。矿工如果集中输出的话,对女王的伤害基本就是秒杀。但是问题又来了,这张看似普通的阵,在周围布满了引导走位的资源建筑。清边如果不到位的话,矿工很容易就跑到外圈去了。要知道矿工虽然是地面单位,但是是无视城墙的。触发矿工的攻击点是根据距离来判定的。所以说,如果矿工走偏,大部队分离成了几股小部队,不能一把秒掉女王的话,那女王就会一个个的点杀掉分流出来的小矿工。
你会说,女王的触发半径很大,在同一个范围内的矿工应该都会集中过来杀女王才是,怎么会分流呢?你别忘了,女王边上还站在一个满级的男王呢。40级男王+40级女王打矿工妥妥的一刀一个。还有一个忘记交代的是,女王的两侧站着两个法师塔。这法师塔对矿工这种聚集单位的伤害是很大的,如果走位不当的话,团扑在这里的可能性很大。